皮克斯助阵《战争机器:审判》改善剧情
2012-06-28 00:00:00
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作为第九艺术的视频游戏作为艺术领域的新兴力量还有很多地方需要向电视,电影,音乐等老大哥学习,而Epic产品总监RodFergusson日前在接受媒体采访时表示公司为提升《战争机器:审判》游戏剧情表述力专门同皮克斯工作室接洽以寻求专业帮助。Fergusson表示公司邀请了《玩具总动
作为第九艺术的视频游戏作为艺术领域的新兴力量还有很多地方需要向电视,电影,音乐等老大哥学习,而Epic产品总监Rod Fergusson日前在接受媒体采访时表示公司为提升《战争机器:审判》游戏剧情表述力专门同皮克斯工作室接洽以寻求专业帮助。
Fergusson表示公司邀请了《玩具总动员》创作者来为开发团队讲解如何更深层次的展现游戏主角的个性。“自从开发开始我们就一直试图改进游戏剧情表述,而这也是为何我们被视为业内佼佼者的一个细微独到之处。”
玩家在《战争机器:审判》中扮演Damon Baird,游戏设定在事变日之前15年,相比系列前三代作品,游戏在系统上做出不小的改变,游戏系统是基于职业设定的,此前有零售商透露《战争机器:审判》将于2013年2月5日正式发售。
【编辑:互联网】
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