E3 2012任天堂新主机新游戏新服务全面前瞻
2012-06-04 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
过去的一年对任天堂来说绝对不是什么开心的日子,3DS掌机软件阵容的疲软、Wii主机大作匮乏导致的业绩下滑,让这家老字号游戏会社经历了游戏事业从起步到现在的首次全年营业赤字。对玩家来说,我们也十分关心任天堂今后在游戏阵容、以及企业经营方向上的变化。接下来2012年E3大展开展在即,
WiiU与3DS联动方面:
在本次的E3上,任天堂也许会给我们带来一些全新的服务理念,但最重要的还在于3DS与次世代主机WiiU之间的联动。之前曾经设想过,如果一款游戏在WiiU上可以玩到高清版,而3DS可以实现游戏中某些单一功能就好。假如《勇者斗恶龙X》,在WiiU上实现在线游戏,而线下合成、收集物品、练级、联机交流和小游戏的部分可以放在3DS上完成是最理想的情况;那么《零》系列新作也可以在WiiU上进行冒险部分的游戏,而用3DS可以实现在真实世界中进行除灵的互动等。
此外之前公开的一款擦肩道具也让我们看到了新的可能性,WiiU的那个如同计步器一样的周边可以保存玩家的个人信息,然后外出时只需要携带该道具,就可以实现WiiU和WiiU、以及WiiU和3DS之间的擦肩联动,家用机和掌机在户外进行交流的障碍也被消除了。显然这也让游戏可以横跨家用机和掌机两个平台,实现内容上的互通。
▲WiiU擦肩周边
最后不得不说的是任天堂的用户权利问题,旁观索尼和微软,玩家都有自己专属的用户,购买游戏后,每完成游戏中的一部分也都会有相应的成就(奖杯)和积分,购买过的数字版游戏不慎丢失也可以二次绑定下载——虽然可能会面临严峻的账号安全,但这并不是主要问题,因为既然要成为真正的电子商务,用户就必须享受到相应的服务。希望在这次的E3上,任天堂能给玩家们一个满意的答复,不必立即执行,只希望能有这方面的消息,以上。
【编辑:tgbus】
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