Konami财报公开 社交游戏功劳不小
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2012年5月10日,KONAMI发布了2011年财年(2011年4月1日——2012年3月31日)的通期财报。2011财年的总销售额为2657亿日元,去年同期相比上涨3%,营业利润为409亿日元,当期纯利润230亿日元,相比去年同期上涨78%。2011.4.1-2012.3.3
2012年5月10日,KONAMI发布了2011年财年(2011年4月1日——2012年3月31日)的通期财报。2011财年的总销售额为2657亿日元,去年同期相比上涨3%,营业利润为409亿日元,当期纯利润230亿日元,相比去年同期上涨78%。
2011.4.1-2012.3.31(单位:百万日元) |
总销售额 |
营业利润 |
经常利润 |
当期纯利润 |
2012财年3月期 2011财年3月期 |
265758 257988 |
40950 20791 |
40026 19082 |
23012 12934 |
2011财年,游戏事业方面,获利最多的要属社交游戏,由于便携终端的普及,社交游戏用户爆发性增长,《龙之收藏》、《战国收藏》玩家数量截止 3月末分别突破了600万和300万;《CROWSXWORST》和《星战收藏》等游戏的陆续上线也给公司带来了不低的效益;《职业棒球梦之九人》、《龙之收藏》还被表彰为GREE Platform Award 2011殿堂游戏。
传统游戏界方面《胜利十一人2012》的顺利发卖为公司利益做出了不小的贡献,此外,本财年还有合金装备2+3的HD高清合集发售,以及3DS平台的《新爱相随》使得业绩有所提升。
KONAMI对于2012财年的预期为2700亿的销售额,以及411亿的营业利润,略高于2011财年。
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