《RE:浣熊市行动》单机模式下各角色性能考察
17173 新闻导语
单机模式下,作为NPC参战的角色都会使用各自默认的武器和技能,而且好像还有一定程度的「行动倾向」,例如Vector就比较多主动上前线(=送死OTL)和使用格斗的频率比较高,此帖的研究题材为「单机的话到底带谁最好!?」,欢迎任何人「善意&理性」地参与讨论m(____)m各NP
单机模式下,作为NPC参战的角色都会使用各自默认的武器和技能,而且好像还有一定程度的「行动倾向」,例如Vector就比较多主动上前线(=送死 OTL)和使用格斗的频率比较高,此帖的研究题材为「单机的话到底带谁最好!?」,欢迎任何人「善意&理性」地参与讨论 m(__ __)m
各NPC共通点:主武器弹数无限 + 手雷/回复道具一类非无限,并且会主动去捡地上的进行补充 + 已装备被动技能 + 低机率使用该角色固有的终结技
测试1:放置Play,第2关,由开始到中段全程交由NPC负责,并无发现NPC会捡子弹,也没有发现它们使用副武器攻击,全程使用主武器
测试2:跟测试1同步进行,测试1过程中发现Bertha在没有捡过回复道具的状态下,只使用了被动技能自带的一个後不管HP再怎麽低下也不会帮自己回复,并且也确认到其他队员主动捡手雷一类道具
测试3:P难度下一开始就向Bertha射击,HP下降到一定程度会帮自己回复,除了Bertha外其他角色一开始并不持有回复道具
测试4:P难度下,往Beltway脚边扔手雷,爆发的同时身边的2名队员均被炸飞唯独受到被动技能保护的Beltway只移动了一下就了事
测试5:关於角色固有的终结技,因为没想到特别好的测试方法所以只能一边随便玩一边多注意一下NPC队友的行动,目前已确认到的有Bertha和Beltway的,基本来说使用终结技的机率偏低(不过就体感程度来说Bertha的使用率要较高一点,确认到的次数比较多)
Lupo
使用武器:Assault Rifle
使用技能:Guns A' Blazin'
行动倾向:普普通通,中规中矩,没什麽特点的典型突击兵行动模式,攻击方法主要是依赖主武器,除非攻击对象非常的接近不然多数不使用格斗攻击
评价:作为NPC,非常不遇的狼妈妈,作为NPC的特性之一,狼妈妈的弹数是无限的,可是其使用技能却又重复了这个效果,导致NPC狼妈妈基本上是没带技能的状态下出来战斗
Spectre
使用武器:Militia Rifle
使用技能:测定不能... OTL 有可能会是Threat Scanner
行动倾向:未确定
评价:空气... OTL 目前只能这麽说,因为其主动技能的关系实际上跟狼妈妈一样处於非常尴尬的状况,技能当中除了Threat Scanner外,另外两个都是只对自己有效用且对战斗没什麽实际帮助的技能,更甚的是,NPC本来每个人就都自带了穿墙感知,等於每个人都自动装备了Sonar Vision一样,至於Threat Scanner,虽然技能本身是挻有用的,不过以目前所测定的AI的智商指数来看...极有可能会浪费掉...(例如在只有1,2个敌人的时候依然照样发动...)
Vector
使用武器:Tactical SMG
使用技能:Active Camouflage
行动倾向:比较积极的上前线作战,格斗的使用频率高,启动Active Camouflage後使用格斗攻击的机率貌似会比非启动状态下要高的样子,不过还是会有射击的时候,待进一步确定,还有就是对於已经处於被己方队员格斗攻击中的敌人也有一定机率乱入一起进行格斗,所以V难度以上的要小心
评价:楼主大爱的忍者Vector样,作为NPC...(泪目)对丧屍战还算比较好,可是对人战基本上死亡的机率很大,因为其行动倾向的关系挨枪的情况很多,再加上AI有时候会使用Active Camouflage > 射击这种意味不明的连续技...导致Active Camouflage根本就没发挥到效用...
Bertha
使用武器:Submachine Gun
使用技能:Neutralize Infection
行动倾向:未确定
评价:因为被动技能的关系,基本上每死一次就等於多一个回复道具(哎)作为回复要员非常不错,加上其主动技能对於最普通的丧屍有着一击必杀的攻击力,回复&攻击兼备
Four Eyes
使用武器:Light Machine Gun
使用技能:Induce Infection
行动倾向:未确定
评价:基本上跟Bertha一样,每死一次就多一个解毒剂,作为解毒员也相当优秀,其主动技能的效果「减少一个敌人 > 增加一个可有可无的援军(误)」在混战中也可以制造出多一点的优势,效果看似不突出,不过敌人总是愈少愈好的,是不?
Beltway
使用武器:Pump-Action Shotgun
使用技能:Timed Sticky Explosive
行动倾向:对人类的时候可能因为武器的关系上行动模式比较「胆小」,经常躲在遮体後反复进行单发射击;反之对丧屍的时候则异常的具有攻击性,跟Vector一样会主动的上前用散弹枪清除敌人(而且因为武器的关系,其清除效率有时候甚至比一部份真实玩家来得更加好)这里有待进一步确定的是,Beltway貌似会优先攻击接近各队员身边的敌人,不过目前跟Beltway一起行动的时间还不算长所以不能下定论
评价:虽然丝毫没有回复能力,不过主武器 + 主动技能令Beltway比起另外5个角色都要来得更加的有杀伤力,即使是智障AI也可以发挥出一定程度的歼灭力,唯一的缺点...也可以说比较致命的短点就是在绝大部份时候都对人无力,跟人手操作的Vector正好相反,完全对丧屍特化(虽然跟实用性完全无关,不过Beltway的幽默经常可以增添不少乐趣,例如其他队员往敌阵里冲的时候大多是喊Cover me!或I'm going in!,与之相比Beltway喊的则是Cover my ass!...)
虽然有很多「未确定」(抱歉 OTL)不过就目前来说我建议的组合是Bertha + Four Eyes + Beltway...原因看评价 ^^;
关于生化危机,浣熊市行动的新闻
- (2014-02-12) 《生化危机:启示录HD》销量突破110万
- (2014-02-08) 《生化》艾达王COS
- (2014-01-12) 卡普空《生化危机》系列十七年成功秘密
- (2013-06-21) 《生化危机》版婚礼 可不是为了阻挡病毒
- (2013-06-17) 《生化危机:启示录》PC重制版 图文详评
-
01-10新逆水寒·黄金时代主题服务器
-
01-09公测
-
12-27公测
-
12-25刻印庆典
-
12-22神武乾坤
-
12-21姜饼城奇妙夜
-
12-20岁寒内测
-
12-20向云端
-
12-20恶紫夺朱
-
12-20剑鸣首测
-
12-19公测
-
12-18定山河
-
12-18超新星首测
-
12-15惠普渡
-
12-14决战迪亚波罗
-
12-13云海仙踪
-
12-13人间理想
-
12-11乾坤终炼
-
12-10银装素裹
-
12-10宠物情缘
-
12-09一折内测
-
12-09入世测试
-
12-07雪域仙踪
-
12-06大雪
-
12-06国际服测试
-
12-05雄霸
-
11-15硬核测试5
-
12-01新版首发5.7
-
12-06悟道飞升5.6
-
12-06逆天改命6
-
12-06全服高爆5.8
-
12-05骷髅打金5.8
-
01-05挂机神装5.9
-
01-04超爆打金5.8
-
01-04最新公测6.1
-
05-20最新资料片6.8
-
03-09最新资料片4.5
-
03-03新版本资料片5.5
-
03-01新版本资料片5
-
11-30行云资料片5
-
11-30清芳资料片5
-
11-29沧海资料片4
-
11-29蜉蝣资料片4.8
-
11-28羽翼资料片5
-
11-27萦绕资料片5
-
11-26鹏程资料片5
-
11-25沧海资料片5
-
11-25逐日资料片5.2
-
11-24静微资料片5.3
-
11-24轩然资料片5
-
11-23幽然资料片5.1
-
11-23蝉羽资料片5