《黑色行动2》你应该知道的四十八件事

2012-05-04 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

由Treyarch工作室开发,动视代理发行的《使命召唤》系列最新作《黑色行动2》确定将在2012年11月13日发售,根据游戏预购页面情报,游戏将发售PS3,XBOX360和PC版,游戏将设定在近未来,主题为21世纪的冷战。昨天我们也曾刊发游戏首个详尽前瞻,尽管如此还是有很多细节未

  由Treyarch工作室开发,动视代理发行的《使命召唤》系列最新作《黑色行动2》确定将在2012年11月13日发售,根据游戏预购页面情报,游戏将发售PS3,XBOX360和PC版,游戏将设定在近未来,主题为21世纪的冷战。昨天我们也曾刊发游戏首个详尽前瞻,尽管如此还是有很多细节未能收录,下面为大家带来Koutaku的另一种形式的《黑色行动2》游戏前瞻,希望能够给玩家介绍一个更加简明,更加完整的《黑色行动2》。

关于剧情

1.游戏剧情在两个时间线交错,作为主体的是未来时间线2025年。

2.游戏是2010年《黑色行动2》的正统续作。

3.游戏开始我们会知道在《黑色行动》的结尾,Mason并没有真正的杀死JFK。

4.游戏的另一个时间线是设定在上世纪八十年代的阿富汗,冷战末期冲突最为严重的地方。

5.游戏的剧情由《黑色行动》中的角色Frank Woods以回忆过去的方式展开,Frank Woods现身在游戏的首段宣传片中,已经是一名白发苍苍的老者,很显然在《黑色行动》的结尾他也并没有死。

5.在游戏的上世纪80年代的时间线中,玩家将扮演初代《黑色行动》主角Alex Mason展开行动。

6.在游戏近未来的2025年时间线中,玩家将会扮演David Mason,他是前作主角Alex Mason的儿子,玩家将在游戏中同时扮演这对父子体验全程游戏。

7.游戏设定在美国和中国之间爆发的第二次冷战的大背景下,两个超级大国为争夺可以用于制造高科技设备和武器的稀土资源而陷入冷战对峙。

8.游戏的剧情设定基于现实世界的可能性,即中国控制着地球上95%的稀土资源。

9.游戏中很多现实世界设定都是来自于由P.W. Singer所著的《Wired for War: The Robotics Revolution》和《Conflict in the 21st Century》两本著作。

10.游戏中上世纪80年代的部分将体验中美洲地区的代理战争。

11.游戏制作人Dave Anthony暗示我们将发现更多假想的战争英雄Viktor Reznov的更多事迹,本质上来讲,Viktor Reznov只是玩家的一个假想角色存在。

12.工作室主管Mark Lamia表示我们将在新作中了解到Viktor Reznov究竟是谁。

13.游戏中未来部分的主角David Mason,他的代号是"Section."

14.游戏中的反派是Raul Menendez,正是他在2025年通过黑客攻克控制中美各自的无人机和机械武器,挑起了两国间的冷战。

15.游戏中80年代的任务将会成为2025年冷战的导火索,那时Raul Martinez就开始筹划2025年的作战计划。

16.游戏剧情是由《黑暗骑士》和《蝙蝠侠》联合编剧David Goyer执笔,初代《黑色行动》的剧情就是由他负责,在新作中他将创造一个令人印象深刻的反派形象。

17.Raul Martinez在游戏中通过黑客技术控制了美国的无人机并实施攻击了美国的洛杉矶地区,在游戏的首段宣传片中我们可以看到无人部队攻击洛杉矶市中心的场景。

18.游戏中我们将看到至少一名女性士兵角色,一名名为Anderson的女飞行员,在洛杉矶一战中占据不少戏份。

19.在游戏2025年的美国总统也是一名女性,她也将出现在游戏的洛杉矶战役中。

20.David Mason搭档Nelson是由曾参演美剧《行尸走肉》的演员Michael Rooker扮演(动作捕捉?)。

21.游戏采用全身动作捕捉技术,James Burns仍旧负责游戏中Frank Woods的动作捕捉扮演。

游戏性

22.游戏中的无人机,无人部队都可以控制,并且占据了不少的戏份,玩家可以在游戏中通过手腕的控制器来操控这些玩意,帮助自己摧毁目标和指明道路。

23.游戏中将会出现战马以及驾驶战马的戏份,这部分游戏将出现在游戏上世纪八十年代的时间线中,Treyarch使用了真正的马匹进行这些战马的动作捕捉。

24.在游戏试玩版里,玩家可以操控颇具未来感的高射炮,干掉了敌人的无人机。

25.车辆要素回归,玩家将在游戏中操控极具未来感的直升飞机,飞机驾驶环节也允许玩家自由的飞翔。

26.《黑色行动2》游戏的剧情不是线性,游戏根据玩家的选择和其他结果产生分歧。

27.在游戏中,玩家可以选择做一名狙击手在远程掩护小队行动或者选择和他们一起作战,根据玩家的选择,所体验到的游戏内容也会不同,但是这也仅是游戏中的一个比较小的选择以及对游戏的影响。

28.游戏中所引入的全新的Strike Force模式是最大的变量,这一模式极具策略性,开放性,很有特点。

全新游戏模式: "Strike Force"

29.Strike Force模式内嵌于游戏战役模式之中,玩家将操纵一支特种部队奔赴全球执行各种任务。

30.玩家不会在单人战役模式中玩到全部Strike Force模式任务。

31.Strike Force模式任务只出现在游戏战役模式之中,但是不是一个独立的游戏模式,该模式不支持多人游戏,但是不排除日后动视解锁这一功能。

32.根据玩家在Strike Force模式任务中的结果,游戏的剧情也会产生改变,比如有三个任务可选,那么选其一,战役剧情就以这条线进行。因此在单人战役中玩家不会玩到全部任务,游戏中Strike Force模式玩家挂掉的话,在剧情模式中也会挂掉。

33.游戏里可操控的角色将不会出现在Strike Force模式任务中。

34.Strike Force模式任务允许玩家控制小队,通过手腕控制器下达指令,控制小队行动。

35.Strike Force模式任务中允许玩家使用类似RTS的视角,指挥小队,无人机的行动。

36.Strike Force模式任务允许玩家控制空中、地面无人装置,还可以查看其他小队战士的视角。

37.Strike Force模式任务带有剧情,该模式类似于《质量效应3》的单人战役版的多人模式的作用。

38.Kotaku编辑猜测Kiefer Sutherland是Strike Force模式下一名小队成员的声优。(传言,勿信。)

多人模式

39.多人模式制作人David Vonderhaar表示《黑色行动2》的多人模式将进行大的变革,一种尺寸满足不了所有人是工作室的最新口号,这也意味着游戏多人模式的玩法将不再单一,而Treyarch也将重新审视那些对于使命玩家非常重要的多人模式游戏要素和规则。

40.游戏多人模式设定在2025年,不会出现设定在二十世纪八十年代的多人模式地图。

41.开发组极其重视E-sports社区的意见。开发团队将会全力使得游戏多人模式比赛更具观赏力,这是否意味着很多漂亮的制服的引入呢。

42.游戏在线制作人Dan Bunting向我们展示了游戏画面的进化,游戏的画面看起来很棒,Treyarch社表示要在家用主机上实现PC版的画面效果的同时保证游戏69帧的稳定画面表现。

43.我们可以看到两张多人模式对战地图,其中一张是位于也门村庄的自然地貌为主的多人模式地图。

44.游戏的第二张地图称之为"Aftermath",设定在废墟下的洛杉矶市中心。

僵尸模式

45.僵尸模式将确定出现在《黑色行动2》中,并且将新增全新游戏模式以及更多细节补充。

46.僵尸模式的游戏模式,僵尸数量和玩家人数只会更多。

47.游戏的僵尸模式将采用多人模式引擎打造,《黑色行动》多人模式所能做到的,都有可能在游戏的僵尸模式中出现。

48.僵尸模式是目前《黑色行动2》中唯一确定的合作游戏要素,游戏的战役模式和strike-force模式并不支持合作游戏。

【编辑:TGbus】
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