升华抑或倒退?《质量效应3》通关感想

2012-03-19 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

作者:samt|17173单机站转载请注明作者及出处!   《质量效应3》才玩了开头剧情后第一感觉就是超未来版的《龙腾世纪:起源》。   一开始的10几分钟剧情和操作都是给你熟悉游戏的基本是给没玩过前作的人做的热身运动。但是剧情中那个拿着诺曼底模型的小男孩之死给了薛大很沉重的打击

作者:samt|17173单机站 转载请注明作者及出处!

《质量效应3》才玩了开头剧情后第一感觉就是超未来版的《龙腾世纪:起源》。

一开始的10几分钟剧情和操作都是给你熟悉游戏的基本是给没玩过前作的人做的热身运动。但是剧情中那个拿着诺曼底模型的小男孩之死给了薛大很沉重的打击。

就目前情况就是收割者在地球上扫地,安德森留下指挥剩余的人不被扫出家门。

ME的游戏任务没有固定路线,自己可以随便选择从哪里开始,但是本作的初期基本上就是在神堡上下跑,说实话我头被转晕过很多次,因为这一次可对话NPC除非是明确任务标注的否则你不走到很靠近你根本不知道是否可以对话。可能是汉化有点赶工的嫌疑。很多时候NPC和你说的话你去话里所说的地方根本找不到这个人。

ME本作变动最大的就是战斗,从武器到战斗方式,到各自的技能变化都非常大。但这个是双方面的,敌人的变化也是非常之大。武器现在有了重量,你想带5把武器出发的日子已经不存在了。

如果你带上5把武器你会发现你什么技能都用不了只能光靠子弹这是非常吃亏的。本人通关的时候也只能勉强带一手枪一散弹一突击步枪。全程赚得钱基本都在诺曼底穿梭机停靠区那里买武器升级了,这是减少武器重量的唯一办法。通过商店和战斗过程中的搜索可以获得武器的强化部件,但是我觉得除了增加弹容量和威力其他的没有什么用处,为什么我下面会提到。

战斗方式,这次的队友没有那么多,所以你要非常谨慎的选择队友,T苏尼我每站必带,因为太多太多的敌人喜欢躲在掩体根本不出来。古朗特这次不能陪同你战斗,替代的是一个叫詹姆斯的巨人。这货明显是坦克型的,我也很喜欢带着。

技能的削弱,我ME一直玩的战士,最喜欢用的技能就是肾上腺素冲击。但是这个技能在3的削弱不是一般的严重,是二般的严重。我甚至可以说这个技能几乎失去了作用。其他职业我没有玩我也不清楚有没差距,但是战士明显没有ME2的时候玩起来过瘾。

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