EA角色扮演大作《阿玛拉王国:惩罚》评测
17173 新闻导语
作者:老浪牙子|17173单机站转载请注明作者及出处!游戏名称:阿玛拉王国:惩罚英文名称:KingdomsofAmalur:Reckoning游戏类型:动作角色扮演(ARPG)游戏制作:BigHugeGames游戏发行:EA游戏平台:PC上市时间:2012年2月10日咱伟大的游戏
作者:老浪牙子|17173单机站 转载请注明作者及出处!
游戏名称:阿玛拉王国:惩罚
英文名称:Kingdoms of Amalur:Reckoning
游戏类型:动作角色扮演(ARPG)
游戏制作:Big Huge Games
游戏发行:EA
游戏平台:PC
上市时间:2012年2月10日
咱伟大的游戏巨头EA,今天年2月出了这款力作《阿玛拉王国:惩罚》,并请来了,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston的加盟!这也吸引了无数的上古迷,于是网上就开始拿这款游戏和上古五来对比,其实这两款游戏是没有可比性的。废话少说咱来看看这款游戏。
和咱们主角关系密切的小矮子们出现了.接下来是RPG的经典模式人物设置。
人物设置:
四个种族任你选,在这里笔者不禁感叹比上古口味轻,至少还是人啊!然后接下来是让你选择天赋,接着就是人物的大致选择,选择完后是微调,不过人物的细致调整选项比上古系列的少很多,只有三个,不过,我更喜欢王国,至少我在玩这游戏时能捏出个漂亮妹子,上古就从没捏过。
画面:
说到画面这是在下不得不吐槽的地方,欧美的画风在下一直都适应不了,每每都令在下羞涩不已,不过除开画风外,不得不称赞这游戏的画面不错,但是相较于上古五来说画质差点,画面的层度和《神鬼寓言3》一样。据我所知,这次的艺术设计是《再生侠》漫画的Todd McFarlane,画面更趋于漫画的风格,人物粗犷,男性角色更趋于粗野,女性嘛!欧美的大家都懂的。
操作:
和《神鬼寓言3》很像,只不过拿东西得键位是“F”,开始一直不习惯,后面习惯了许多。在打斗时,可以按空格躲闪,这点我最喜欢,而且魔法技能是自动锁定最近目标,不用担心魔法打偏,可以无限风筝。操作起来很流畅,很舒服。感觉上就像玩神鬼3时的闪避射击。最后是击杀BOSS完后的互动CG感觉很不错。
技能系统:
技能有三个职业传统的战士,法师,盗贼,可以各职业混搭,有时你可以是魔法师,有时是魔剑士等等各种职业,这正是这游戏的乐趣所在啊,不拘于单一职业,招式的也不是固定的,当然出了基础招式,其他的招式可以各种衔接。还有许多副职业,比如炼金,商人等,可以让你在不打怪时增添更多乐趣,并且可以亲手造出更强大的装备。
耐玩性:
比较高,尤其是副职业系统,让玩家有更多的开阔领域,还可以打造出更加强大的装备,让玩家更加强大去挑战各种BOSS。这点有点像上古五,比之神鬼3来说更加耐玩。但是我玩了这么久总觉得好像在玩神鬼一样,总感觉欠缺着什么一样,感觉不是玩一款游戏,而是玩多款游戏的合集一般,缺少了许多自己的特色。
后话:
《阿玛拉王国:惩罚》确是款很不错的游戏,值得一玩,不过在这款游戏中能看到许多游戏的影子,尤其是上古系列的影子比较多,这也不外乎有人拿这两款游戏来对比了,不过,王国还是比较具有其特色的,比上古五那种打斗流畅许多。(友情提示:不要用3DM里213汉化组的汉化补丁,这补丁真的是折磨人用的)
















