IGN:你从来没玩过《暗黑破坏神》吗?

2012-01-19 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

>点击进入《暗黑破坏神3》中文专题   这篇文章的副标题是“2012最受期待游戏知识补完”,确实,《暗黑3》肯定是2012年最受期待的游戏。暗黑3的用户群中将肯定有大批初次接触这个系列游戏的玩家,毕竟从暗黑2鼎盛时期到今天,已经过去太久太久了,而且现在的环境已经不像从前,有太多的

但是我还会得到魔法药水的吧?

不,能源系统重做了,每个职业都会有独一无二的能源,有的能源会随时间积累,有的在使用时才会产生。比如野蛮人,依靠一部分技能产生怒气,然后把怒气用于其他技能。巫医使用缓慢恢复的魔法施法,法师的秘法则相对更快一些。猎魔人则使用两种恢复速度不同的资源。

[插入猎魔人技能介绍视频]

我无法决定升级后如何分配点数。

暗黑2中这些决定及其重要,但是第三代中,你就没必要担心了。那些主要的属性比如精准、活力、攻击等等,你完全不用操控。这些属性会随等级自动增加。暴雪说这是为了防止你玩废一个角色。

技能也会在升级过程中自动解锁,你就不用在复杂的技能树中投放点数了。你最终会获得所有的技能,只需在其中选出几个使用。最开始的版本中你可以随时切换技能,但是现在变了,你需要一个城镇里的神龛来切换技能。所以在战斗中你是无法切换技能的。这说明你在冲入杀阵前要多想想了。

我可以修改技能吗?

可以,但不是暗黑2那样。暗黑3使用了符石系统,你可以完全改变一个技能的效果。现在有5中符石,每个技能可以镶嵌一个。比如野蛮人的上古之矛,可以把敌人拉到近前,造成伤害并减慢其速度。如果你嵌入绯红符石,上古之矛就可以穿透,并拉回最多5个敌人。如果是靛青符石,那你就可以同时抛出5枚上古之矛。

这么说每个技能其实是6个技能了?

可以这么说,你有一个技能的基础版本,和5个修改版本,但有时修改的效果不是很明显,再拿上古之矛做例子,如果是金色符石,这个技能会产生更多的怒气。倒是很有用,但是和其他修改版本比起来就很无趣了。

等下,符石就像宝石一样吗?

不,宝石会有些区别,他们被保留下来了,并提供固定的属性奖励。和其他几乎所有东西一样,也是分等级的。迪卡·凯恩的胡子估计也升级了。

看来,这个游戏就是要点鼠标了。

嗯,就是这样。

这不会无聊吗?

会的,我倒是希望不是。所有的东西都可以升级,有这么多杀怪的方式,这么多敌人攻击的形式,也许这些会减少游戏的重复性。暗黑3也改变了技能栏的工作方式,这里的设定更像网络游戏一样,可以把技能绑定到数字键上。

暗黑3是网游吗?

不是,但是你的确要上网才能玩。它更像是一个线上合作游戏,不断重复地玩下去。

我为什么想重新玩它呢?

这个游戏有4个难度,每打通一个难度,你会遇到更强大的怪物,更好的装备。故事情节是一样的,但是挑战却是不一样的。

我还是不知道为什么要再玩一遍?

暗黑基本上就是装备毒 品。如果你不是特别着迷于你的角色的漂亮的装备,牛逼的数值的话,你也许不会被吸引。而且你可以在这个游戏里赚钱。

什么?我喜欢钱。

我们不都喜欢吗。暗黑3一出,比如会有黑市的存在,暴雪则想要废除掉黑市(于是就有了游戏内部的拍卖行)。你可以把你找到的物品通过虚拟货币,或者真实货币卖给其他玩家,你来选择。这和游戏无关,但这确实激励玩家在通关一次后玩下去。这也是为什么你要一直在线了,这样暴雪才能一直监视玩家的活动。

那么我可以玩暗黑3了吗?

现在还是Beta测试阶段,但里面的内容十分有限。但是你在其中还是会体验到游戏的精彩的。目前游戏计划于2012初发行。

比如3月或4月?

如果你了解暴雪的话,那可能意味着2014年。——也许是3月,4月吧。

我的电脑玩暗黑2都有问题,3代会有游戏机版本吗?

也许吧,暴雪目前在研究这一方面,不过目前还不确定。

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