制作人谈《马克思佩恩3》“子弹时间”细节

2012-01-17 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

ROCKSTAR产品开发副总裁JeronimoBarerra近日透露了有关《马克思佩恩3》的信息,他说到ROCKSTAR已经为游戏投入了很多的心血,他此次介绍了游戏中有关子弹的相关消息。Barerra说到:“子弹时间系统以游戏中每个武器单独子弹间隔时间开始计算,就是从子弹打出到命

ROCKSTAR产品开发副总裁Jeronimo Barerra近日透露了有关《马克思佩恩3》的信息,他说到ROCKSTAR已经为游戏投入了很多的心血,他此次介绍了游戏中有关子弹的相关消息。

Barerra说到:“子弹时间系统以游戏中每个武器单独子弹间隔时间开始计算,就是从子弹打出到命中这段时间。这就意味着我们不得不尔采取额外步骤在不同类型的手枪、冲锋枪、突击步枪、列前和狙击步枪的子弹都做研究,因为不同的枪械打出子弹的速度不同。子弹也会以独特的方式影响着环境。”

他还提到,游戏中的弹药量是根据难度级别而不同的,高难度下游戏的弹药量也会相应的减少,所以高难度下节省子弹永远显得那么重要。子弹时间停止系统是游戏的魅力之一,但是同样在高难度下可以使用的时间也会相应的减少。

《马克思佩恩3》预定于2012年3月6日发售,对应PS3、XBOX 360和PC平台。

【编辑:互联网】
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