《上古卷轴5》低配置机器画面设置一些误区
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低配置机器画面设置一些误区和个人设置心得 本内容针对的是中低配置的机器,I5+460以上机器基本不在这个此讨论范围 误区一、增强画质的FAXX插件和ENB插件是优化插件 首先,这两个插件是画面增强插件,不是优化的,只会影响流畅度,不对流畅度有帮助,具体来
低配置机器画面设置一些误区和个人设置心得
本内容针对的是中低配置的机器,I5+460以上机器基本不在这个此讨论范围
误区一、增强画质的FAXX插件和ENB插件是优化插件
首先,这两个插件是画面增强插件,不是优化的,只会影响流畅度,不对流畅度有帮助,具体来说。
FXAA增强画质插件一出来我就使用了,就个人使用的经验来看,虽然对画面有很大的改善,对FPS影响也很小(掉3帧左右),但是对流畅度影响很大(游戏中转身或转头的鼠标延迟),而且实际上只要不开游戏自带的FAXX在加上一些材质增强MOD,就清晰度而言跟使用FAXX插件锐化的效果是差不多的(当然锐化的很厉害的除外),所以没用,另外可能是我比较偏爱原版画面的原因吧,用不用自己考虑。
还有就是ENB,这个很多人都用,其实这个MOD只是增加游戏稳定度的,解决CTD(crash to desktop 跳回桌面)之类的问题,对FPS跟流畅度影响非常大(我这里最大FPS直接掉了10帧),对画面基本无提高,我的建议是就算使用FXAA插件也不要使用ENB,除非你机器很强大(i5+460以上)开这个就有益无害了。
误区二、修改INI来优化游戏可以提高流畅度
所谓修改INI文件多半是改画面效果,对游戏流畅度没有什么帮助,相反的很多修改只会影响流畅度(游戏中转身或转头的鼠标延迟)。
对游戏流畅度影响最大的是修改阴影显示距离那个选项(fInteriorShadowDistance=3000.0000),改到400的话会很流畅,可对画面影响很大,要在很近的距离才能看到树木或者建筑的阴影,我没有修改。
误区三、玩着头晕改游戏视角大小或者限制FPS
有个限制FPS的插件,平心而论光把FPS限制在30左右意义并不大,该卡的还是卡,但应该还是能稍微缓解头晕的问题。
还有个进游戏控制台修改FOV的方法,视角大了看这是舒服些,但有点损失游戏本身的画面风格,而且每次进游戏都要修改,还是比较麻烦的。
很多人在静止画面下FPS有40以上为什么还是会卡顿和头晕?这跟老滚5的读取方式有关,老滚5的地图是一次读取的,但其中的细节部分(花草、树木、动物、敌人)是在游戏过程中随着玩家的视野即时读取的,也就是说视野设置越大,需要读取的数据越多,这样就会造成游戏过程中的卡顿;头晕就更不用说了,静止画面挺好,转头或转身的过程中鼠标延迟很明显,画面还一卡一卡的不晕才怪。
总的来说只要把显示设置调节好,就不会出现转头或者转身鼠标有延迟的情况,就基本不会有头晕的感觉,其他的辅助插件没有很大必要。
误区四、游戏显示设置最高对流畅度没有影响
显示设置里很多选项对FPS影响很小,但对流畅度影响比较大(游戏中转头或转身的鼠标延迟),而且会造成游戏中卡顿!
其中影响最大的是 物体视距 跟 角色视距 两个选项(可以参考lkingstar的各画面选项的表现以及性能测试)
因为我玩弓比较多,所以物体视距这个选项我用的10,调到6或者4会有更好的流畅度,转头和转身基本没有延迟,但远处的敌人就不会在第一时间发现了。
这里没用勾选游戏自带的FAXX,虽然这个选项很强大(基本没有锯齿),对FPS和流畅度基本也没有影响,但相对其他抗锯齿方式,画面会变得雾蒙蒙,所以我放弃了,因为这样可以不用使用那个FAXX插件,来提高画面的清晰度,如果你对锯齿有强烈的厌恶感请勾选吧。
这里有个概念性的区别游戏自带的FAXX选项跟FAXX插件是两回事,一个是打开游戏自带的FAXX特效另一个是提高FAXX特效插件。
下面是我的显示设置,是在尽量接近最高画质的同时,解决游戏中卡顿的设置。
可以无视我的分辨率,分辨率对画面影响不大
误区五、材质MOD不影响游戏流畅度
很多材质MOD的确不影响游戏流畅度,但也有很大一部分是有影响的(比如2048尺寸的材质),大家在安装的时候注意看看说明。如果使用了大量的材质MOD,会经常出现CTD之类的情况,请使用4GB内存MOD,基本上解决了这一问题。4GB内存启动器的下载和安装可以参考这两个帖子 天际4GB内存启动器 和 一个小MOD工具使你的老滚5内存可用地址超过2G 我用的是LAA
本人用了很多材质MOD,增强画质的主要有下面几个
Enhanced Distant Terrain 1.01 (点击进入)
这个主要是增强了远景画面的细节
Landscape Texture Pack WIP 0.6 (点击进入)
这个主要是改善地面和道路效果
Realistic Water Textures 1.5b (点击进入)
这个事改善水的效果
以上都是本人测试基本对FPS跟流畅度没用影响的MOD。
提醒一句,老滚5MOD非常多,但有很多MOD对FPS跟流畅度有很大的影响,大家在安装的时候最好测试一下再安装,不行就删除。
按照惯例是画面截图,静态画面不能说明问题,所有截图都是跑动中截取的(论坛附件限制,截图有损失,实际画面更好)
截图都是实际游戏画面,没有特意挑选高FPS的,有FPS50+的,我没放。
游戏截图全部是按照上面设置的,没有使用FAXX插件ENB插件以及锐化插件,但使用了上面提到的材质增强MOD
野外,有山有水
旷野,有山有大象
洞窟,战斗中
城市,奔跑中
这里特别放一张城里人多的时候的截图,这张很有代表性
物体视距选项10的截图,调到6会有更好的流畅度(FPS30+)
本人机器配置,以便参考
本人多次修改了SkyrimPrefs.ini,主要是修改了一些特效跟双核CPU的优化,实际上对流畅度的优化并不很明显,因为找不到原版的INI文件了,所以放出来仅供大家参考,懒得修改的可以无视。
[Display]
iTexMipMapSkip=0
bFXAAEnabled=0
fMeshLODLevel2FadeDist=3072.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=4096.0000
fSpecularLODStartFade=1000.0000
fLightLODStartFade=2500.0000
fTreesMidLODSwitchDist=5000.0000
iShadowMapResolution=2048
fShadowBiasScale=0.2500
iShadowMaskQuarter=4
iBlurDeferredShadowMask=3
fShadowDistance=4000.0000
iMaxDecalsPerFrame=100
iMaxSkinDecalsPerFrame=25
iAdapter=0
iSize W=1920
iSize H=1080
iMultiSample=0
iMaxAnisotropy=16
iPresentInterval=0
bFull Screen=1
fInteriorShadowDistance=3000.0000
bFloatPointRenderTarget=1
fGamma=1.0000
iShadowFilter=3
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
iTexMipMapMinimum=0
bTransparencyMultisampling=0
iWaterMultiSamples=0
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=0
bDrawShadows=1
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
iScreenShotIndex=0
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTS 250"
[Imagespace]
iRadialBlurLevel=2
bDoDepthOfField=1
[LOD]
fLODFadeOutMultActors=5.0000
fLODFadeOutMultItems=4.5000
fLODFadeOutMultObjects=10.8000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Grass]
fGrassStartFadeDistance=5000.0000
b30GrassVS=0
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=400.0000
[Decals]
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxDecals=1000
uMaxSkinDecals=100
uMaxSkinDecalsPerActor=60
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=40000.0000
fBlockMaximumDistance=150000.0000
fBlockLevel1Distance=40000.0000
fBlockLevel0Distance=25000.0000
fSplitDistanceMult=1.1000
bShowLODInEditor=0
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Launcher]
bShowAllResolutions=0
uLastAspectRatio=3
[Water]
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
[MAIN]
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=2
[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
bShowCompass=1
[Controls]
bMouseAcceleration=0
fMouseHeadingSensitivity=0.0160
fGamepadHeadingSensitivity=1.4050
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=0.5000
uID3=466532
fVal2=1.0000
uID2=554685
fVal1=1.0000
uID1=1007612
fVal0=0.6000
uID0=94881
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[General]
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=40
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08-13羽翼资料片5
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11-26鹏程资料片5
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11-25逐日资料片5.2
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11-25沧海资料片5
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