Take Two:坚持核心 不走休闲游戏路线

2011-12-08 00:00:00 神评论

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   TakeTwoCEOStraussZelnick表示并没有兴趣采用对手的发行策略。   根据Gamespot的报道,在昨天的USBmedia和CommunicationsConference会上,Zenick并没有明白社交服务的要义,比如说COD的精英模式。   “我不确定

Take Two CEO Strauss Zelnick表示并没有兴趣采用对手的发行策略。

根据Gamespot的报道,在昨天的USB media和Communications Conference会上,Zenick并没有明白社交服务的要义,比如说COD的精英模式。

“我不确定这是否中肯,不过说实话我对此比较怀疑。”他说。

“我怀疑是否有人会为了追求不同的游戏体验,乐意于在手机屏幕或者更小的屏幕游戏,而不是大屏幕,因为我认为在不同情况下使用所意味的也不同。”

当被问道这是否针对其他重量级的发行商,Zelnick否认了这一说法。

“如果你打算每年都推出自己的看家游戏,我们不认为可以一直保持高质量的水准。如果每年都稳定的推出自己的游戏,即使游戏非常优秀,也有很高几率令玩家感到厌烦。”他争论道。

“我们必须确保随时随刻提供消费者所需的东西。”他说。

Take Two旗下有2K Game和Rockstar等知名厂商,近期准备发布的大作有《XCOM》,《生化奇兵:无限》和《侠盗猎车5》。

【编辑:互联网】

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