太难了 让你玩到摔手柄的十五款电子游戏

2011-11-29 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

从电子游戏诞生的那一刻起,游戏难度就一直是游戏制作人所需要慎重考虑的一件事,太简单的游戏让玩家没有成就感,而过于困难的游戏又会让玩家屡受挫折而放弃,所以大多数游戏开发公司都会选择适度的难度。然而,从像素时代开始直至今日,也有着一些以变态的难度著称,让玩家每每打到甩手柄,却又沉迷其

游戏名:《忍者龙剑传:黑之章》

平台:XBOX

发行时间:2005年

简评:比起如何制作游戏,我想板垣伴信更加精通如何来激怒你,这是一款动作游戏,却有着如同格斗游戏一般的精准判定,敌人的攻击异常准确、迅速而且致命,无时不刻都在挑战你的反射神经。而每当你死亡超过一定次数时,游戏就会有嘲弄的口吻建议你换个更简单的难度,一种愤怒和砸东西的冲动油然而生。

忍者龙剑传:黑之章

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