《暗黑破坏神3》Beta版法师详细评测

2011-11-10 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

 作者:吃糖君@17173单机站转载请注明作者及出处!中文名:暗黑破坏神Ⅲ外文名:DIABLOⅢ游戏类别:动作类,角色扮演游戏平台:PC,单机游戏开发商:Blizzard发行商:Blizzard最低配置:处理器:IntelPentium®D2.8GHz或AMDAthlonTM64

以上就是整个暗黑3 BETA版法师技能的大概情况,纵观整套法师的技能系统,虽然谈不上无聊,倒也多少缺少点新意。目前看来还没有给游戏带来革命性的突破,除了稍微有那么一点特别的技能槽,其他的,都无限的接近普通MORPG。虽然其他职业的技能会有所不同,各个职业对游戏体验也会有较大差距,但这里暂时只谈及法师部分。

    我得到了一张卷轴,打开后就出现了这只猪,我想,既然是暗黑3吗,神作的续作吗,这种东西肯定是有什么神奇的功能喽,其实它就是个拣金币的,还拣不全,这东西真挺无聊的。

    其实骷髅王相当的脆弱,法师这种职业即使顶着打,也是完全不要紧的。

    装备的属性也和其他RPG没什么两样,增加生命啦,增加护甲、伤害、暴击率、某种装备的掉落率、杀敌增加经验值等等比较常见的属性。

在铁匠处可以制作装备,通过分解装备获得材料,现在通过分解蓝色装备将有几率获得传说级物品。

AOE的手感是很爽快的,暗黑3的打击感非常棒。

    其实整个第一章的流程就是,做任务,打怪,升级,回去换技能,然后接任务,然后再出去打怪,其实如果接受了这种设定还觉得挺好玩的,不过,也许只是因为它是"暗黑3"所以才受到这么多人的追捧吧,因为人们都是感性的动物,因为爱它的前作,所以希望自己也爱上这款游戏,于是大家就都这么想,最后就成真的了。如果它换一个名字,叫白光3什么的,会是什么样呢?你会去关注吗?

总结:

其实整个BETA版玩了几遍下来,总体感觉就是,没有特别的惊艳,也不存在失望。

    没有惊艳的原因,真的是它有点普通了,虽说画面、打击感、技能系统都无可挑剔、BUG很少、AI不赖,但是那又怎么样呢?之前我们玩到的其他RPG也是这样的啊。

至于不存在失望的原因,是目前的版本能提供给玩家的内容实在是太少了,有相当多的玩法还没有呈现,比如技能的符文系统,预计将来就会是个非常亮点的玩法。话说回来,想必暴雪也不会那么傻,把用来当噱头和杀手锏的游戏内容,在BETA版就放出来。我个人还是对这款游戏有信心的。

其实是否失望完全取决于玩家对这款游戏的期望值,你希望它成为颠覆游戏业界对游戏认知的超级神作,也许这样的事只能在暗黑2那个时代存在了。现在的游戏品种实在是太多了,精品也是每隔几个月就成堆的摆上市面。游戏制作者总是绞尽脑汁想出各种新花样,吸引你的眼球,让你心甘情愿的把兜里的钱拱手奉上,所以暗黑3是出生在注定不可能有超级神作的时代,打个比方,比如你摆脱了法律和道德的束缚,可以拥有无数的美女,过了几年,你看到再美丽的美女也不会有当初的那种惊艳了。

如果你不希望它多么多么的优秀,只是希望它是一款非常具有耐玩性,玩起来让人舒服,又能带来快乐的游戏,其实你就赢了。

【编辑:17173.com(原创)】
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