《英雄无敌6》玩家有爱简评

2011-11-08 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

作者:老浪牙子@17173单机站转载请注明作者及出处!  游戏名称:魔法门之英雄无敌6 英文名称:HeroesofMightandMagicVI 游戏发行:UbiSoft 游戏制作:BlackHole 游戏语种:英文 游戏类型:策略模拟   做为一名资深的英雄无敌玩家!我从第一代

作者:老浪牙子@17173单机站 转载请注明作者及出处!

 

游戏名称:魔法门之英雄无敌6
 英文名称:Heroes of Might and Magic VI
 游戏发行:Ubi Soft
 游戏制作:Black Hole
 游戏语种:英文
 游戏类型:策略模拟

做为一名资深的英雄无敌玩家!我从第一代玩到第六代,激情依然不减啊!每代的英雄无敌都是那么吸引人。

  《英雄无敌6》首先开篇是一段CG,讲诉的是狮鹫公国的最后一场战役,画面精美,人物动作流畅。

  相比第五代,第六代的菜单栏更加精致,这也带来了一些问题,由于画面和功能等等东西的加强,必然让游戏的配置提高,如果想开全效果的话,会让电脑很卡。

  新加入的功能:自定义英雄,让你在联网模式下创造出自己喜爱的英雄,

  王朝系统:这是个外挂,让你的英雄拥有更多属性,加上王朝奖励可已让你的英雄更多的初始奖励,例如:精英单位每周产量+1

  当然以上的功能都必须要在联网的模式下才能开启。


  城镇:这代的城镇相较于第五代来说,缺少了一股霸气,这是必然的,由于各项功能的提高,让游戏的要求增加,如果城镇还是那样霸气,我估计这游戏很难普及啦!

资源:由原来的两种基础资源,两种战略资源减少为两种基础资源和一种战略资源。并且在战略资源点的抢夺上设计了种种困难!首先是战略资源离自己家很远,其次要抢占了据点或者要塞才能获得这个资源点。

据点和要塞:这也是新加入的系统,在正面上减少了资源点抢占的难度,并且让兵种的产量大大提升,反面上让玩家的防守力量分散,增加了玩家的防守难度。

转换:据点和要塞可以转换程当前玩家所属种族。

  生物池:招募士兵的生物池是可以共用的,也就是说只要在一个城市里就能招募到其他城镇的士兵,增加了玩家的士兵集结速度。

  技能与魔法:与前几代不同,第六代的技能系统选择了自学,而非随机,魔法也是如此,也意味着,有可能在对决中两边玩家用的技能和魔法一样!

兵种:第六代的兵种没得说!各项数值增加!相对的价钱方面也是增加啦!即使是一级兵也是逆天的存在啊!兵种的配合也增加了,可以说少一种兵都不行啊。

《英雄无敌6》依然不减当年的雄风,即使这么久的等待也值得了,其中的乐趣增加了不少!每一次玩都会发现新花样。

【编辑:17173.com】
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