这是真·二代《丧尸围城2绝密档案》评测
17173 新闻导语
作者:吃糖君@17173单机站转载请注明作者及出处!英文名:DeadRising2:OfftheRecord中文名:丧尸围城2:绝密档案游戏类型:动作游戏平台:PC/PS3/Xbox360制作公司:BlueCastleGames发售日期:2011年秋季最低配置:系统:Windo
作者:吃糖君@17173单机站 转载请注明作者及出处!
英文名:Dead Rising 2:Off the Record
中文名:丧尸围城2:绝密档案
游戏类型:动作
游戏平台:PC/PS3/Xbox 360
制作公司:Blue Castle Games
发售日期:2011年秋季
最低配置:
系统:Windows XP
CPU:AMD Athlon 64 X2 或更高
内存:Windows Vista 1GB或更高 Windows XP 512MB或更高
硬盘:8GB或更高
显卡:256MB以上显存,支持DirectX 9.0c/Shader 3.0,NVIDIA GeForce 6800 series或更高或者ATI Radeon HD 2400 Pro或更高
推荐配置:
系统:Windows Vista
CPU:Intel Core 2 Quad Processor 或更高或者AMD Phenom X4或更高
内存:Windows Vista 2GB或更高Windows XP 1GB或更高
硬盘:8GB或更高
显卡:512M以上显存,NVIDIA GeForce 9800 GTS或更高,ATI Radeon HD 4800或更高
测试平台:
系统:WIN7(32位操作系统)
CPU : i5 760
内存:4G
显卡:技嘉GV-N460OC-1GI
丧尸围城2绝密档案,算不上是丧尸围城系列的正统续作,也不算是外传,倒更像是一部升级版,或者是改编版,其内容相比之前的丧尸围城2改变不大,除了剧情的改动,还做了一些游戏性方面的改动,同屏显示的丧尸也更多了,下面我们就来看看这些改动是否让游戏变得更好玩了,或者只是改了改3D模型而已。
第一印象:
记者Frank West又回来了!可以不用看着Chuck那苦大仇深摆满杯具的脸了。Frank的归来注定了本作将是一个欢乐的打丧尸游戏。整个游戏除了主角,其他东西看起来都没什么变化,只不过游玩的时候心情轻松了许多,同屏的丧尸增多了,还加入了自由模式,游戏变得更爽快了。
优化:
在测试平台中,所有特效开至最高,4倍抗锯齿,1680*1050分辨率,可在丧尸不多的时候满60帧运行,丧尸极多的时候也有40多帧,而且掉帧的感觉非常轻微,几乎感觉不到,优化非常给力。
画面:
本作的画面我个人感觉没有提升,依然是色彩鲜艳,光影靓丽的风格,虽然没有强大的建模和纹理贴图,但是画面看着很舒服。整个游戏场景几乎和二代相同,所以画面上也没有什么可说的。
音乐与音效:
游戏中没有背景音乐,一般都是商场中播放的音乐,或者BOSS战的时候会有些音乐,数量不多,但是品质都还不错。配音方面也都不错,但是个别CV显得有些业余。打击音效很爽快,让你享受割草的乐趣。
上手与难度:
跟一代和二代一样,随着主角等级的提升,可以学习到很多技能,比如肘击、投技、扫堂腿等等,这些技能的使用都不难,键位安排也比较合理。
难度还有有一些的,比如在丧尸群中的走位就是一门学问,并不是闭上眼睛狂撸鼠标就行的。
本作的BOSS有一部分被削弱,另一部分被强化了,虽然与二代都是相同的BOSS,但是打法上会相应的有一些变化,还是很有研究价值的。
系统:
随着Frank的回归,最具有特点的拍照系统也理所当然的回归了,而且也不再有胶卷数量的烦恼。在游戏中寻找拍照点是一个非常有趣的玩法,而且赚取PP的数量是非常可观的,实用与趣味融于一体。
新加入的自由模式可以与故事模式共用同一存档,通用等级和金钱,而且自由模式没有时间限制,不用救援生还者,玩家可以完全没有后顾之忧的在里面狂虐丧尸,顺便赚钱。自由模式中有大量的挑战项目,达成后可以获得PP和金钱,极其爽快。在游戏性方面,滑板的耐久回归了,跑路更加方便,拯救生还者可以不用那么赶时间了。而且根据我的观察,游戏好像对攀爬做了优化,爬高更容易了。
本作强化了长剑,可以用体育书强化,叠加利器强化书后,长剑非常逆天,秒丧尸,并且劈成两半,战斧也很厉害。
顺带一提,游戏一开始,从电梯爬出来,左边就是一个拍照点,大量的丧尸正在抢食尸体,在这里摆好姿势,每次拍照可以获得1500以上的PP,一直到Frank被强行救走,大概可以升到12级左右。
本作的组合武器好像也做了优化,个人感觉很多组合武器比前作更好用了,但耐久度依然坑爹。
游戏对之前那个坑爹的存档系统也做了改进,加入了检查点,玩家可以不用担心因为被BOSS干翻又要苦逼的跑路了。
好吧,我就知道拍照系统的回归就一定会有这种猥琐的用处。
Frank你在看哪里呢?总感觉把Frank放在这里比那个茶几Chuck顺理成章多了,而且虽然连台词都差不多,但是Frank的吐槽更符合角色。
在本作中,你依然可以利用各种无厘头的“武器”打丧尸。
更可以用“茶几Chuck”打丧尸。
Frank也同样需要“僵立停”(ZOMBREX)不过没有了女儿那个拖油瓶,也不用送礼物,所以游戏流程畅快了许多。
Frank在情趣用品店找到了一个绿绿的,有弹性的“武器”是黄瓜吗?
本作新加入了一个“拐角丧尸”的设定,就是当你经过拐角处的时候,会随机刷出一只丧尸,100%几率扑中你,经常被吓一跳。
总结:
要说本作是坑爹骗钱作,其实也有一定道理,因为在地图、建筑、甚至剧情和角色上都没太大变化,完全不应该是一款新游戏。但是如果你忘掉之前的那个所谓的2代,其实这一作才更应该放在正统续作的位置上,系统、剧情甚至是主角的一个动作,Frank都比Chuck合适得多了,而且游戏轻松诙谐的风格也回归了,各种系统和规则更加合理,更加人性化,喜欢丧尸围城系列的朋友,姑且就把之前的二代当作内测BETA版吧。我相信喜欢丧尸围城一代的童鞋一定会对本作有十足的好感。
最后,祝你能在游戏中找到快乐。
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