坑爹之旅《永远的毁灭公爵》吐槽评测
17173 新闻导语
作者:吃糖君/17173单机站转载请注明作者及出处!点击进入《永远的毁灭公爵》下载>>配置要求最低配置: 系统: Windows XP/Vista/7CPU: Intel Core 2 Duo @ 2.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.0 Ghz内存: 1
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配置要求
最低配置: 推荐配置: |
相信不少FPS的爱好者一定知道《毁灭公爵》这款游戏。初次宣布于1997年,已经连续14年没有如期发布。《永远的毁灭公爵》已经成为了业界的跳票神话,至今没有一款游戏能够超越 《永远的毁灭公爵》跳票的时间跨度。
本次的毁灭公爵和十几年前的作品一样,剧情相当的简单,游戏的背景是邪恶的Dr. Proton占领了位于Nevada郊外的Area 51神秘军事基地,并且还控制了Area 51的太空船。想借此发动战争,为了阻止他我们的主角Duke Nukem又要一展其英雄本色,消灭那些讨厌的外星生物和骷髅兵。
毋庸置疑,这款作品已经在游戏的开发史上留下了浓墨重彩的一笔,至于是因为游戏的品质,还是因为它传奇般的跳票历程?我们现在就进入游戏,看看《永远的毁灭公爵》到底有什么不一样的地方。
第一印象:
游戏一开始,我们看到公爵大人正站在一个尿兜前准备放松一下膀胱。放松结束走出厕所,我们会看到两个脑残士兵,像唐老鸭一样跑出去送死。这时我们就知道,《永远的毁灭公爵》决不会是主题黑暗情节压抑的“正经”大作。而首段类似教学的BOSS战,表现也还算不错。第一印象总体来说还算不错,没有让人接受不了的设定。
优化:
从官方推荐的配置需求中不难看出,《毁灭公爵》的优化还是不错的。不过游戏使用了虚幻3引擎,照比现时市面上的大作,略显低端的配置需求,不知是否会给游戏带来不错的画面表现。在测试平台中,分辨率1680X1050,全特效最高,4倍抗锯齿,开启垂直同步,可稳定在60帧。
画面:
《永远的毁灭公爵》的画面,第一眼看上去还是不错的,但画面的精细度参差不齐,有些地方看起来挺舒服,有些地方粗糙的着实不敢恭维。有些场景很黑,黑到周围的轮廓都看不清,很累眼睛。公爵还有个坏习惯,总爱钻各种各样的管道,这些管道里边就更黑了
音乐与音效:
《永远的毁灭公爵》这样的游戏,除了摇滚乐,还会有什么样的音乐会与它搭调呢?而制作组也确实是这么做的,只是摇滚乐的旋律稍显老套,不过这也正配公爵的年龄...
公爵的配音也是很出彩的地方,成熟幽默,富有磁性。
上手与难度:
游戏是最典型的FPS游戏,所以基本无需上手。难度还是稍强一些的,在高难度中,要是没点眼观六路耳听八方,会跟怪兽躲猫猫,能打能防能瞄准的本事还真就玩不下去。
系统:
要说《永远的毁灭公爵》这款游戏的战斗系统,还真就没什么太有意思的地方,不过整个游戏的过程都充满了有趣的小细节,公爵也时不时放荡不羁的搞笑一把。
公爵的手柄,出限量版估计不少人会买。
一个小孩和他的爸爸跑来找我签名,签完后他们夸我是个天才,而且那小孩看起来很满意的样子...
游戏中有不少小游戏,都挺有趣,而且还有点实际意义,可以增加“自我”大概跟血量一个意思。
这个遥控小车快让我抓狂了,而且以后还会成为变小的公爵的坐骑。
这个遥控车很神,有涡轮增压,有手刹,有方向盘,能源怎么用也不回用光,怎么撞也不坏。
总结:
《永远的毁灭公爵》与其说是一款让人等待了十几年的超级跨世纪大作,倒不如说成是把当年我们这些人的共同记忆又找回来了,虽然游戏没啥可玩性,手感也生硬了点,画面也不咋地,但是最珍贵的,也许是他还多少保留了一点当年的味道,让一些多年前就开始玩游戏的人,再次找回了一点当年游戏时的单纯与感动。
音乐与音效:
《永远的毁灭公爵》这样的游戏,除了摇滚乐,还会有什么样的音乐会与它搭调呢?而制作组也确实是这么做的,只是摇滚乐的旋律稍显老套,不过这也正配公爵的年龄...
公爵的配音也是很出彩的地方,成熟幽默,富有磁性。
上手与难度:
游戏是最典型的FPS游戏,所以基本无需上手。难度还是稍强一些的,在高难度中,要是没点眼观六路耳听八方,会跟怪兽躲猫猫,能打能防能瞄准的本事还真就玩不下去。
系统:
要说《永远的毁灭公爵》这款游戏的战斗系统,还真就没什么太有意思的地方,不过整个游戏的过程都充满了有趣的小细节,公爵也时不时放荡不羁的搞笑一把。
公爵的手柄,出限量版估计不少人会买。
一个小孩和他的爸爸跑来找我签名,签完后他们夸我是个天才,而且那小孩看起来很满意的样子...
游戏中有不少小游戏,都挺有趣,而且还有点实际意义,可以增加“自我”大概跟血量一个意思。
这个遥控小车快让我抓狂了,而且以后还会成为变小的公爵的坐骑。
这个遥控车很神,有涡轮增压,有手刹,有方向盘,能源怎么用也不回用光,怎么撞也不坏。
总结:
《永远的毁灭公爵》与其说是一款让人等待了十几年的超级跨世纪大作,倒不如说成是把当年我们这些人的共同记忆又找回来了,虽然游戏没啥可玩性,手感也生硬了点,画面也不咋地,但是最珍贵的,也许是他还多少保留了一点当年的味道,让一些多年前就开始玩游戏的人,再次找回了一点当年游戏时的单纯与感动。
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