《黑色洛城》X360版原本需要6张光碟
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Rockstar年度大作《黑色洛城》已经正式发售,相信很多玩家都已经被游戏逼真的面部表情和庞大的游戏世界所吸引,而XBOX360玩家也被游戏满满的3张D9光盘容量而感到震惊,但是根据游戏开发商TeamBondi老板BrendanMcNamara的说法,《黑色洛城》游戏的XBOX3
Rockstar年度大作《黑色洛城》已经正式发售,相信很多玩家都已经被游戏逼真的面部表情和庞大的游戏世界所吸引,而XBOX360玩家也被游戏满满的3张D9光盘容量而感到震惊,但是根据游戏开发商Team Bondi老板Brendan McNamara的说法,《黑色洛城》游戏的XBOX360版原本远不止3张D9盘。
在接受游戏媒体GameSpot采访时McNamara称,如果不进行大规模的数据压缩,《黑色洛城》的XBOX360版将会使用六张XBOX360游戏光盘才能完整的放置整个游戏数据。
McNamara表示,和Rockstar一道,我们制作了一款庞大的游戏。
我们费了很大的精力才将游戏压缩至3张游戏光盘之中,曾经一度我们认为游戏需要四到六张游戏光盘才足够放置《黑色洛城》的游戏数据。最终达成三张的既定目标时我们感到十分欣慰。
McNamara还表示《黑色洛城》是Team Bondi乃至Rockstar有史以来制作的地图规模最大的一款游戏,游戏中有无数的细节描绘和众多真人演员的上佳表演。
早在游戏正式发售前,Rockstar就确认游戏的XBOX360版需要三张游戏光盘才可以装下整个游戏,但是同时表示游戏不会因为频频换盘而给玩家造成困惑。实际上在游戏过程中玩家只需要切换两次游戏光盘,而不需要担心在这中间打乱整个游戏节奏和流程性。但是在游戏中玩家想要重新挑战游戏中其他案件的时候可能会被提示需要切换光盘才能正常游戏。
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