《植物大战僵尸》六炮流阵型分享
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植物大战僵尸六炮流阵型前置六炮且无法全收舞伴,这样就是典型的杯具阵,但是假如加上核武呢?六炮结合双核武可以打出八炮的节奏,在三对春哥的轮炸之后于水路引爆个核丄弹,起到充当第四对炮的作用,有些小鹏与要问了,诶那你这个四个弹坑够不够用呢,经过几十F的测试,四个弹坑是够用的,即使你对操
植物大战僵尸六炮流阵型
前置六炮且无法全收舞伴,这样就是典型的杯具阵,但是假如加上核武呢?六炮结合双核武可以打出八炮的节奏,在三对春哥的轮炸之后于水路引爆个核丄弹,起到充当第四对炮的作用,有些小鹏与要问了,诶那你这个四个弹坑够不够用呢,经过几十F的测试,四个弹坑是够用的,即使你对操作不太熟悉,导致水路无格子可放,那么也可以在三路或五路放一个核丄弹引爆后在另一边放一个樱桃,同样起到替代一对炮的作用,这个是运行的理论。
至于阵型的话,三花总的来讲是够用的很了,在视频中原本只有9000的阳光,在结尾时阳光则满了,说明是足以回复的,我甚至在思考能不能将上半场轴对称复制到下半场,双花解决阳光问题,我个人认为应该是可行的,如果阳光略有下降可以找回复关回复,只要没有矿工红白眼和投篮车就可以在后场种点花花草草来回复一下,如果操作不够娴熟的朋友呢,则可以将下半场轴对称到上半场,这样有四花,别说是双核武,就是各种消耗品一起上也可以维持住,而且这样的话似乎这个阵型就可以当做前置六炮来玩了,当然了,我为了示范我选择了折中的方法,这样阳光回复不会太差,而且不对称的阵型看起来特别鬼叼,显得作者非常的风骚。
总的来讲阳光所需要支出的方面一般仅仅是核丄弹荷叶等,海豚等等基本可以无视,在视频中因为是手动操作所以难免有疏漏,不少海豚没有收到,配合按键精灵这个问题应该可以解决,还有就是模仿者核丄弹的变身时间,这个需要考虑,只要掌握了节奏和核丄弹的应用,这个阵型玩起来应该是比较得心应手的,祝大家玩的愉快。
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