《龙腾世纪2》职业详解:战士篇

2011-03-30 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   战士自古以来一直以肉盾、主攻者著名,他们在团队中也必须一肩扛起队友的安危,以及控制整个攻击节奏的领导,这就好比是篮球队的中锋一般。随著战士要应付各种战况的需要,也能藉由各种魔法的辅助,发展出所谓的「圣骑士」职业。在DragonAge2《龙腾世纪2》培养战士的过程中,笔者将战



    战士自古以来一直以肉盾、主攻者著名,他们在团队中也必须一肩扛起队友的安危,以及控制整个攻击节奏的领导,这就好比是篮球队的中锋一般。随著战士要应付各种战况的需要,也能藉由各种魔法的辅助,发展出所谓的「圣骑士」职业。在Dragon Age 2《龙腾世纪2》培养战士的过程中,笔者将战士归纳成二个类型,一个是在战场上挥舞大刀,担任主要攻击者的长剑战士,另一个则是手持单手剑与盾牌的盾战。简单来说,长剑战士在团队中负责清怪,以及肉盾的工作,而盾战则是属於防御、施展辅助型魔法的战士,只要能够善用每种战士的能力,便能打造出一支强悍劲旅。



    除了对某些职业有特殊偏好外,大部份的玩家在游玩美式RPG时都会选择战士来进行第一轮游戏,当队伍中尚未出现另一名强而有力的战士前,建议玩家先将主角培养成攻击型的长剑战士為优先。角色素质部份,游戏前期绝对是以Strength与Constitution為主,配点的比重则是Strength二点、Constitution一点。这样的配点方式在游戏初期,可让玩家拥有一定程度的杀伤力同时保有一定水準的血量,因此在战斗时能减少喝水的频率。游戏进入到中后期之后,可将一部份的素质点数投资在Dexterity或Cunning上增加爆击率或闪躲率。此外,玩家也可尝试将素质点数都投资在Strength与Dexterity上,这样战士便能在短时间清掉更多的敌人,也能体验到爆击的爽快感,但是相对战士的血量就会少上许多,若没有足够的补血药水与补血法师的配合,以及防护值高的道具加持的话,几乎会一路死到破关。



    盾战的整体素质就必须比长剑战士平均一些,在战斗时的持久度也很稳定,因此最保险的练法是将升级后的素质点数加到Strength与Constitution,这样随著角色等级的提升,游戏后期也能成為独当一面的战士。值得一提的是,碍於游戏在单手武器的伤害不比双手武器来得高,因此大多要配合Weapon And Shield系技能,来补足盾战在杀偒力不足的地方。像是Shield Bash与该技能的强化天赋Pummel,它能让战士使用盾牌将敌人击晕,此时玩家便能趁敌人尚未醒来前,大肆朝著敌人给予最大的伤害;这个技能与Warmonger系的Pommel Strike效果相同,玩家可将这二组技能相互使用。此外,Warmonger的Taunt技能在队伍中也相当重要,因為它為将敌人的攻击注意力转移动战士身上,可用来确保弓箭手与法师的安全。

若盾战培养成偏向於辅助型战士的话,Battlemaster系裡的许多技能也必须在短时间内习得,其中最重要的就是Rally与Battle Synergy,这二个长驻型技能可以提升伤害减免,以及加快血量与法力的回复速度,能用来应付各种难缠的战况。



    双手长剑战士的技能部份,优先要学习的就是Two-handed系底下所有的技能,特别是Sunder、Scythe、Whirlwind这三个技能。因為这就好比是法师优先学习元素系魔法一般,战士也需要一套主要攻击敌人的技能,才能有效掌握队伍进攻的节奏。值得一提的是,战士练到后期会再出现Templar、Reaver、Berserker三种职业专精,在这三种专精中攻守比较平均的就是Templar,它无需降低自身的防御来换取攻击力,也不用牺牲生命力来加强自己的力量,因此在各方考量上Templar是偏向於面面俱到的职业专精。



    Templar说穿了就是玩家熟知的「圣骑士」,裡头大部份的技能都跟魔法扯不开关系,当然对自身的伤害也比较小。此外,圣骑士的Cleanse与Silence用来对付法师有很显著的效果,特别是在游戏后期法师出现的机率会大增,如果玩家没有在最快的时间将他们除掉,很容易就会被魔法给喷掛。Holy Smite主要是用来攻击恶魔与法师类型的敌人,若再加点Staggering Smite进行攻击的话,还能额外增加50%震晕敌人的机率,而另一个强化天赋Righteous Smite则是能额外造成恶魔与法师200%的精神伤害使他们被一击必杀。

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