制作人:《死亡岛》与《暴雨》截然不同
2011-03-23 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
大家都还记得前段时间引起轰动的《死亡岛》预告片,这段影像的成功使得《死亡岛》的受关注程度激增。不过,由于预告片太过于注重情感渲染,导致有不少人将《死亡岛》和《暴雨》联系在了一起。对此,游戏的制作人表示“实在太可怕了”。“这对我们来说太可怕了!”《死亡岛》的开发者Sebastian
大家都还记得前段时间引起轰动的《死亡岛》预告片,这段影像的成功使得《死亡岛》的受关注程度激增。不过,由于预告片太过于注重情感渲染,导致有不少人将《死亡岛》和《暴雨》联系在了一起。对此,游戏的制作人表示“实在太可怕了”。
“这对我们来说太可怕了!”《死亡岛》的开发者Sebastian Reichert向媒体表示,“说实话,我们即将做出来的是一个完全的动作游戏,你将面临逼近丧尸的威胁。我们确定《死亡岛》不是一个以对话和情感表述为基础的游戏,在游戏里将包含《边境之地》那样能够吸引你持续游玩的要素。”
他继续笑着说:“所以,当我们听到有人把《死亡岛》拿来和《暴雨》比较,第一反应就是‘哇’!《死亡岛》毫无疑问是一款传统的核心向游戏,虽然我们为大家将本作和《暴雨》这样优秀的游戏相比而感到高兴,但是事实是,这并不是丧尸版的《暴雨》。”
《死亡岛》是一款第一人称射击游戏,带有角色扮演游戏的成长要素,最多支持四人合作战斗。游戏将在2011年登陆PC、XBOX360和PS3平台。好莱坞新闻站The Wrap曾报道,制片人Sean Daniel和联合娱乐(Union Entertainment)已获得这款游戏的电影改编权。
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