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鬼泣2

 

    2代:经营者恶魔猎人事务所的但丁,接到一个神秘女子的委托,前往“圣与魔的交融岛屿”杜玛利岛,并在此与神秘女子邂逅,得知她是岛屿上的古老守护一族成员Lucia,而真正委托他的是Lucia的母亲——当年与自己父亲并肩作战过的守护者Matier,父亲曾经来到此岛屿协助守护一族消灭恶魔。为了追随父亲的遗迹,为了帮助Lucia解开她真正的身世,并阻止魔神的封印和混沌霸王阿尔格萨克斯的复活胎动,最终,但丁打败了苏醒的阿尔格萨克斯,然后向着魔界更深的地方走去,却再也没有回来过。如同父亲斯巴达的传奇故事一样,但丁留给了人们一代的传奇故事和谜团。
——菜汤

游戏简介:

  《鬼泣2》(英文:Devil May Cry2,日语:デビルメイクライ2、日语拼音:Debiru Mei Kurai ni),是日本卡普空在PlayStation 2推出的第二款“鬼泣系列”作品,在2003年1月25日正式发售。制作人由田中刚担当。

   DMC2与前作有着截然不同的风格,无论是场景,气氛,以及系统。在故事背景上,DMC2由前作中诡异的歌特式古堡转换到了空无一人的都市中。场景与前作相比也更加庞大和充满气势。而天气与场景的气氛搭配在本作也体现的非常优秀。在场景方面,黄昏下古镇的古老,大雾中街道的神秘,夜色下都市的阴森,以及充满了金属气息的工场,和诡异的遗迹等等,都可以让玩家体会到全新的感觉。

   而在动作与影像方面,DMC2加入了大量的CG动画元素,每段CG动画都充满了效果。而更加丰富的动作也会穿插在游戏的过场动画与实际游戏中。更体现出了恶魔猎人Dante的魅力。

   在系统方面,DMC2的系统曾有玩家认为太慢而失去了前作的爽快,但总的来说,DMC2的系统还是有非常多优秀的地方的。

   系统上,DMC2中首创了枪械切换与玉石搭配,根据搭配不同的玉而拥有不同的属性与特性,除了前作中保留的一些属性和技能,还增加了冰,攻击提升,HP回复等技能。

   注:本作无pc版。

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