DOMO成员资料一览
17173 新闻导语
DOMO成员资料如下:製作人-吕志凯(小狐貍)职务:专案製作人,从游戏一开始的发想、提案、规划,中期的管理、製作、量化,到最后的除错、测试、宣传,对外对下对内对外, 专案中的重要事,基本上就是要让自己”置身事内”。程式:林家弘(首席)职务:战斗程式员程式:刘仲达(仲达)
DOMO成员资料如下:
製作人- 吕志凯 (小狐貍)
职务:专案製作人,从游戏一开始的发想、提案、规划,中期的管理、製作、量化,到最后的除错、测试、宣传,对外对下对内对外,
专案中的重要事,基本上就是要让自己”置身事内”。
程式:林家弘 (首席)
职务:战斗程式员
程式:刘仲达(仲达)
职务:爱幻想的程式,负责网路上存档、战斗资讯与其他相关资料处理。
流程就是规划执行方式,然后埋头写程式。
程式:姚凯文
职务:把难以理解的程式码,变成美丽的图案!!!
程式:吴信贤
职务:负责Sever架构、权限认证、轩辕商城与某个神祕小游戏……(据说与DOMO工作室内奇怪的路线有关)
企划:吴欣叡(毛兽)
职务:
(一)编剧(主线部分)
(二)音乐(地图音乐+剧情音乐;配乐组装)
(三)文编(控制角色有什麼动作、有什麼表情;并配合运镜、音乐,来表达剧情气氛)
其实大家随便看到的一段三十秒左右有剧情、有音乐、有表情、有动作的剧情桥段,我们要以将近数百条的指令,
花三小时反覆来回调整近百遍,才能完成一段较自然的演出哦!
(四)造虫(不时製造bug,以提升同是之除虫能力XD)
企划:黄秀娟 (阿观)
职务:文编企划,负责剧情组装、伙伴剧情编写、协助bug生成……
不,是bug处理。以及负责说要吃下午茶和这各bug不是我做的!!
企划:邱思齐
职务:大小城镇路人们的柴米油盐与爱恨情仇;為游戏内的眾多商品、药材、还有妖怪群们详述身家背景;因為很讨厌练功走迷宫,
所以只好以战斗剧情来调剂身心;这次还玩了一下写歌词,写了一些诗。
不过最主要的还是LUA、LUA、LUA……
企划:王昱人 (昱人/麟翔)
职务:战斗企划,负责的范围主要是战斗规划、系统设计、数值调整。
企划:陈正宇
职务:1.企划兼美术兼外包窗口
2.Boss战斗设计参与
美术:李长宪
职务:基本上就是画设定、画贴图、安排美术进度,还有下午茶要点什麼XD
美术:关志英(小海鸡)
职务:画设定、贴图、介面、Q版、行销类等等各类2D事项。
美术:王星文
职务:我是场景美术~我做场景,企划给予场景列表与场景介绍,时程安排,资料收集,外包与製作,回收与整理,上架。
美术:张家铭
职务:美术,角色模型和动态。
美术:张家瑋
职务:3D角色和特效
称号:研发部的赛车王子
美术:杨志豪(豪哥)
职务:跑龙套专员:1.场景设定 2.怪物(部分)和NPC(少许)贴图的重绘与修改。
动画:李伟程
职务:一人当3人用的动画设计……(游戏程式做不来的都要由我设计,动画音效的表现也要处理,还有宣传影片……Orz)
音乐:曾志豪
职务:音序作业员
音乐:杨文祥
职务:动画录音及游戏音效编辑
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