《古剑奇谭》游戏感受

2010-11-02 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

作者:墨月小楼/game.17173.com    今年7月10日,上海烛龙游戏公司召开了产品发布会,古剑奇谭从这天起正式开始发售。    古剑奇谭是烛龙公司的第一款单机RPG游戏,或许是研发人员大都参与过仙剑系列开发的原因,很多人都把古剑奇谭当作仙剑的续作。    古剑奇谭作为

作者:墨月小楼/game.17173.com

    今年7月10日,上海烛龙游戏公司召开了产品发布会,古剑奇谭从这天起正式开始发售。
    古剑奇谭是烛龙公司的第一款单机RPG游戏,或许是研发人员大都参与过仙剑系列开发的原因,很多人都把古剑奇谭当作仙剑的续作。
    古剑奇谭作为中国国产的RPG单机游戏,它的诞生实属不易,目前的中国单机市场已经越来越萎缩,渐渐被网游所取代。单机市场也越来越不景气,单机游戏已经逐渐被大多数公司所放弃,古剑奇谭的发售无疑给整个单机市场打了一剂强心针。
    作为国产单机仙侠类RPG游戏,古剑奇谭的画面无可挑剔,它运用了辐射三的游戏引擎使游戏更加的真实。古剑的画面不是写实而是艳丽的淡彩风格,有点卡通加水墨的感觉。给人很漂亮的感觉,而且整个游戏中云的飘动,阳光的照耀全是即时演算的,还有最重要的过场动画采用的是直接衔接来进行,从这些方面来看,个人感觉古剑已经做到了中国单机画面最好。即使相比一些3D网游也毫不逊色。虽然与国外大作还有一定差距,但也可以看出这款游戏的确称得上是一款力作!

整个游戏的音乐与仙剑系列的音乐同是一位音乐人制作的,感觉上很有仙剑的味道。

古剑的系统方面设计的很精致,各种各样的系统,尤其是家园系统更为游戏增添了乐趣。

个人比较注重在意的是剧情方面,豪不夸张的说,古剑的剧情已经可以当作剧本了,只要稍加修饰一下便可以作为电视剧的剧本来看了。游戏时最深刻的感觉便是,对人物的刻画以及语言上的丰富多彩。

很多时候剧情要很长的时间才能说完,整个游戏通关后就像看完了一部电视剧。

但是这样的剧情,个人总感觉没有带入感,从游戏上手到游戏通关,6个主角没有一个让我感到很喜欢,应该说是没有到那种让人特别喜欢的地步。完全不像仙四等一些曾经研发过的前作,让人一下便有了一个喜欢的人物,给人欲罢不能的感觉。

或许是习惯了仙剑类型的剧情吧,整个古剑只有两个让我心情有波动的地方一个是结局,另一个则是方兰生的二姐被欧阳少恭害死的那段。

虽然给无数玩家留下深刻印象的仙三、仙四和古剑是同一个研发小组的作品,但是,整个游戏并不能作为仙剑的替代,所以把古剑和仙剑混为一谈或者认为古剑是仙剑的续作只不过是换个名字的想法都是不对的,两者本身就是独立的没有联系,唯一的联系或许是出自同一个研发小组吧!

个人的感受便是,古剑有其属于自己的一道氛围,与仙剑的氛围完全不同。在古剑中你无法体会到仙剑的那种感觉,但古剑却能带给你耳目一新的感觉。古剑的魅力还可以得到进一步的发挥。

古剑奇谭作为一款国产的单机大作,不论从画面、音乐还是其他方面来说真的是一款很好很好的力作。也给中国的单机市场带来了希望。虽然不太适应古剑的剧情,但这款游戏的确很给力!!

【编辑:17173.com】
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