《黄金太阳:漆黑的黎明》fami通评33分
2010-10-25 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
日本权威杂志给NDS年度RPG大作《黄金太阳:漆黑的黎明》评了33分(总分40分),尽管分数不是很高,但对游戏的解谜等要素进行了肯定,一起来看下吧! 乱舞吉田(9):让人会有种体验壮阔故事之预感的演出手法很高明,让人忍不住被吸引。战斗的美丽图像与拥有跃动感的演出令人瞠目结舌
日本权威杂志给NDS年度RPG大作《黄金太阳:漆黑的黎明》评了33分(总分40分),尽管分数不是很高,但对游戏的解谜等要素进行了肯定,一起来看下吧!
乱舞吉田(9): 让人会有种体验壮阔故事之预感的演出手法很高明,让人忍不住被吸引。战斗的美丽图像与拥有跃动感的演出令人瞠目结舌。此外,利用魔精进行攻击与召唤的设计很好玩,高度的战略性让人会有很多构想而感到有趣。此外,触控笔与按钮的操作都很舒适,非常了不起。 |
乌媧曼(8): 战斗场影算得上是非常漂亮呢。另外包含活用双画面的演出等等,表现精彩的部分非常多。而且高速的状况发展让人觉得很舒服。转职与召唤等魔精与主角能力密切相关的部分跟以往相同,感觉很不错。迷宫攻略有著很强的解迷要素,让人觉得从一开始就太有挑战性了。 |
罗曼史★嵯峨(8): 本作称得上是一款从职业系统到地图上的机关等各种游戏细腻的优秀作品。战斗系统虽是採用十分传统的指令式,不过节奏非常不错而令人感到舒适。解放魔精之优缺点的平衡也恰到好处,可以快乐地烦恼如何取捨。虽然没什麼新鲜感,但可以安心游戏。 |
马场大地(8): 包括解谜要素与丰富的转职系统等等,本作将前作中最有魅力的部分大多直接继承下来了。触控笔操作也很高明地被融入,构成让人能充分享受培育与解谜的内容。然而由於故事是採用主角不说话的形式,因此週围的人给人太过多嘴的印象;感性图示好像也不是很有效果。 |
游戏影像:
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