卡社:《鬼武者》《恐龙危机》续作有望
17173 新闻导语
在Capcom的畅销排行榜上,《鬼武者》和《恐龙危机》系列的排名分列第6与第7名,这两个品牌在玩家中的口碑也属上佳。然而自2006年之后,我们就再也没看到过这两个系列的正统续作,不得不说是一件令人遗憾的事情。不过在最近的一次采访中,Capcom的业务发展部副总裁Christian
在Capcom的畅销排行榜上,《鬼武者》和《恐龙危机》系列的排名分列第6与第7名,这两个品牌在玩家中的口碑也属上佳。然而自2006年之后,我们就再也没看到过这两个系列的正统续作,不得不说是一件令人遗憾的事情。不过在最近的一次采访中,Capcom的业务发展部副总裁Christian Svensson表示,他们并没有放弃这两个品牌,并正在考虑如何为现在的玩家带来系列的全新作品。
“对于《鬼武者》,我们面临的最大问题就是怎样重新吸引玩家的关注。”Svensson说,“《鬼武者1》和《鬼武者2》都是非常成功的作品,但是后来的《鬼武者3》以及《新鬼武者:幻梦之晓》就没那么受欢迎了。”
不过他随后表示Capcom并未放弃该系列:“它不会被遗忘,关于系列的讨论一直在继续。虽然我现在不能透露更多,但是在将来你一定可以看到什么。”
至于《恐龙危机》,系列最后一次出现在我们眼前要追溯到2003年登陆XBOX平台的《恐龙危机3》,风格的巨大转变使得该作饱受恶评,从此一蹶不振。采访中Svensson同样提到了它:“《恐龙危机》可以说是《生化危机》系列最为成功的一个延伸作品。对于它,我们也做过讨论,但是目前在业务方面我们尚未得到关于该系列回归的强烈要求。”
Svensson认为,《恐龙危机》的背景渲染制作理念以及部分操作模式在今天是行不通的。“虽然我很喜欢《恐龙危机》,但目前尚没有明确的好思路来保证新作可以对得起它的成本。”
说起来,当《生化危机》系列走入瓶颈时,完全革新的4代带给了这个老牌系列新的生机。也许我们可以期待在未来能看到完全革新的《鬼武者》和《恐龙危机》续作,毕竟,能让广大玩家接受的创意才是游戏业的最终生存准则。
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