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微软:Kinect让PC玩FPS的时代将终结
2010-09-24 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
微软的KudoTsunoda认为,射击游戏依附于PC平台的日子已经马上就要结束了。这位Kinect的负责人说,现在只剩下“极少数人”会在PC上玩FPS了,因为《光环》已经重新定义了主机平台上的射击游戏。他说:“《光环》完美地制作了一部专为主机平台打造的FPS游戏,现在肯定已经没有

微软的Kudo Tsunoda认为,射击游戏依附于PC平台的日子已经马上就要结束了。
这位Kinect的负责人说,现在只剩下“极少数人”会在PC上玩FPS了,因为《光环》已经重新定义了主机平台上的射击游戏。
他说:“《光环》完美地制作了一部专为主机平台打造的FPS游戏,现在肯定已经没有多少人再试图在PC上玩FPS游戏了。”
这听上去有点扯淡,那id、Valve怎么办?难道他们要停止开发《RAGE》和《传送门2》吗?
他解释说:“如果你想到的是FPS游戏的发展史的话,那毫无疑问,它们源自PC。”
“人们在过去花了很多时间来将PC平台的射击游戏移植到主机平台上来。”
“类似的话,人们也在对Kinect说。人们会说:‘在主机平台上你永远不会体会到FPS的乐趣,因为FPS游戏就是为键盘和鼠标打造的,这才是它应有的操控方式。’”
“造成这样说法的原因其实很明确,因为那些移植自PC的射击游戏本来就是专门为PC打造的,强行移植当然会造成某些不便,以至于玩家不能享受到专门为他们打造的操控体验。现在我们有了专门为主机打造的射击游戏,这样的感觉将一去不复返。”

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