电影般的游戏《黑手党2》详细测评

2010-09-02 14:48:33 神评论

17173 新闻导语

由2K Czech开发的黑帮游戏《黑手党2》将带领玩家进入1940年至1950年、虚构的地下世界,带领玩家进入如同好莱坞电影般的游戏世界,在活生生般的城市中冒险。二战使得主角Vito Scalleta的生活十分窘迫,为了能继续生存下去,不得不去做点“小活”。好景不长,他被警察捉到了,为了逃避牢狱之灾,他选择去当兵打仗。几年后,他活着回乡,在火车站他的好友Joe Barbardo正等着接他。Vito为了生存还得重新去做本行,或许这次运气会好点,能引起某个家族的注意……

作者:甲天下之诚实者/17173单机站 转载请注明作者及出处!



游戏简介
由2K Czech开发的黑帮游戏《黑手党2》将带领玩家进入1940年至1950年、虚构的地下世界,带领玩家进入如同好莱坞电影般的游戏世界,在活生生般的城市中冒险。二战使得主角Vito Scalleta的生活十分窘迫,为了能继续生存下去,不得不去做点“小活”。好景不长,他被警察捉到了,为了逃避牢狱之灾,他选择去当兵打仗。几年后,他活着回乡,在火车站他的好友Joe Barbardo正等着接他。Vito为了生存还得重新去做本行,或许这次运气会好点,能引起某个家族的注意……



游戏配置
系统:Microsoft Windows XP(SP2或更高版本)/ Windows Vista / Windows 7   
处理器:Pentium D 3Ghz 或 AMD Athlon 64 X2 3600+ (双核)  
内存:1.5 GB   
显卡:nVidia GeForce 8600 / ATI HD2600 Pro   
硬盘空间:8 GB   

游戏的配置要求不算高,同样是效果全开,相比GTA4这类大作黑手党跑起来更加流畅些。

下一页:游戏画面评测



游戏画面
黑手党2的画面相当的细腻,非常贴近现实,无论是天气效果还是灯光阴影,都能给玩家一种熟悉的欧洲城市气息。游戏中的爆炸效果也很自然,这可能得益于PhysX与NVIDIA APEX技术的结合吧。



朦胧的雪天,男主角深沉地望着远处。


那只手刻画的实在是太细腻了。

下一页:游戏特色



游戏特色

1.电影般的体验
黑手党2的重点并不在于可玩性。因为它没有支线任务,没有小游戏,也没有成就。我们除了收集一些杂志图片就只能去做剧情任务了。虽然这款游戏中规中矩,但它却能通过成熟的剧情,穿插在过场动画中的一些电影手法,来提升整个游戏的品质。这种在游戏中并不常见的过肩镜头,让人真的有种在看电影的感觉。


2.浓厚的帝国氛围
黑手党2给我的感觉更像是在做一种文化,四五十年代的美国文化。其中的服饰、汽车以及广告无不散发着黄金帝国的魅力。随着玩家的游戏进程,城市以及其中的元素都会相应改变以符合时代背景。虽然在游戏中驾车做任务很麻烦, 但如果耳边悠悠传来一首四五十年代的金曲, 那此时的漫漫夜路应该会变得格外迷人。




3.苍蝇般的警察
玩了一段时间的黑手党2,我突然很想念GTA4与黑道2里的无忧无虑。超速会开罚单,在路上轻轻碰撞下警车后果会很严重,偷车的时候要小心周围巡逻的警察,这就是黑手党2里的自由生活。当光明正大的抢车变成了偷偷的撬锁,当公路野兽变成了红灯停绿灯行的良好市民,我不禁感叹:警察同志你太辛苦了~


吃罚单的时候大家可以选择付钱与拒付,车技好的同志可以选择后者。



黑手党2里的改车并不是为了美观,而是为了躲避警察的追捕。

4.人生百态
主角当过兵,当过小混混,当过囚徒,也当过真正的黑手党,每一个过程都是玩家们亲自体验的。"The man who wants too much risks losing everything. But the man who wants too little may never get anything"主角得到的越多,失去的也越多,最后他失去了全部。黑手党2带给玩家的并不是一个英雄人物,而是一个人在江湖风雨莫测的可怜人。


 

5.收集
我们可以在游戏中收集一些图片,类似与其他游戏的成就系统。



总结
总的来说这款游戏比较适合剧情党。战斗没打几场开车却花了很长时间,幸好电台音乐非常棒,能让人迷醉在略显颓废的城市氛围里。该作的战斗方式也相当单调:找掩体,射击,缺乏其他FPS游戏里的那种爽快感。每次要去城市另一头完成任务,之后再开车回家,走入你的公寓,吃饭补血,再睡觉。这段时间没有任何有意义的事情发生,仅仅就为了结束整个章节。至于黑手党2到底好不好玩,个人认为,冲着高自由度的玩家一定会高呼无聊,而冲着优秀剧情的玩家一定会认为不枉此行的吧。



游戏画面
黑手党2的画面相当的细腻,非常贴近现实,无论是天气效果还是灯光阴影,都能给玩家一种熟悉的欧洲城市气息。游戏中的爆炸效果也很自然,这可能得益于PhysX与NVIDIA APEX技术的结合吧。



朦胧的雪天,男主角深沉地望着远处。


那只手刻画的实在是太细腻了。

下一页:游戏特色



游戏特色

1.电影般的体验
黑手党2的重点并不在于可玩性。因为它没有支线任务,没有小游戏,也没有成就。我们除了收集一些杂志图片就只能去做剧情任务了。虽然这款游戏中规中矩,但它却能通过成熟的剧情,穿插在过场动画中的一些电影手法,来提升整个游戏的品质。这种在游戏中并不常见的过肩镜头,让人真的有种在看电影的感觉。


2.浓厚的帝国氛围
黑手党2给我的感觉更像是在做一种文化,四五十年代的美国文化。其中的服饰、汽车以及广告无不散发着黄金帝国的魅力。随着玩家的游戏进程,城市以及其中的元素都会相应改变以符合时代背景。虽然在游戏中驾车做任务很麻烦, 但如果耳边悠悠传来一首四五十年代的金曲, 那此时的漫漫夜路应该会变得格外迷人。




3.苍蝇般的警察
玩了一段时间的黑手党2,我突然很想念GTA4与黑道2里的无忧无虑。超速会开罚单,在路上轻轻碰撞下警车后果会很严重,偷车的时候要小心周围巡逻的警察,这就是黑手党2里的自由生活。当光明正大的抢车变成了偷偷的撬锁,当公路野兽变成了红灯停绿灯行的良好市民,我不禁感叹:警察同志你太辛苦了~


吃罚单的时候大家可以选择付钱与拒付,车技好的同志可以选择后者。



黑手党2里的改车并不是为了美观,而是为了躲避警察的追捕。

4.人生百态
主角当过兵,当过小混混,当过囚徒,也当过真正的黑手党,每一个过程都是玩家们亲自体验的。"The man who wants too much risks losing everything. But the man who wants too little may never get anything"主角得到的越多,失去的也越多,最后他失去了全部。黑手党2带给玩家的并不是一个英雄人物,而是一个人在江湖风雨莫测的可怜人。


 

5.收集
我们可以在游戏中收集一些图片,类似与其他游戏的成就系统。



总结
总的来说这款游戏比较适合剧情党。战斗没打几场开车却花了很长时间,幸好电台音乐非常棒,能让人迷醉在略显颓废的城市氛围里。该作的战斗方式也相当单调:找掩体,射击,缺乏其他FPS游戏里的那种爽快感。每次要去城市另一头完成任务,之后再开车回家,走入你的公寓,吃饭补血,再睡觉。这段时间没有任何有意义的事情发生,仅仅就为了结束整个章节。至于黑手党2到底好不好玩,个人认为,冲着高自由度的玩家一定会高呼无聊,而冲着优秀剧情的玩家一定会认为不枉此行的吧。

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