电影般的游戏《黑手党2》详细测评
17173 新闻导语
由2K Czech开发的黑帮游戏《黑手党2》将带领玩家进入1940年至1950年、虚构的地下世界,带领玩家进入如同好莱坞电影般的游戏世界,在活生生般的城市中冒险。二战使得主角Vito Scalleta的生活十分窘迫,为了能继续生存下去,不得不去做点“小活”。好景不长,他被警察捉到了,为了逃避牢狱之灾,他选择去当兵打仗。几年后,他活着回乡,在火车站他的好友Joe Barbardo正等着接他。Vito为了生存还得重新去做本行,或许这次运气会好点,能引起某个家族的注意……
作者:甲天下之诚实者/17173单机站 转载请注明作者及出处!
游戏简介
由2K Czech开发的黑帮游戏《黑手党2》将带领玩家进入1940年至1950年、虚构的地下世界,带领玩家进入如同好莱坞电影般的游戏世界,在活生生般的城市中冒险。二战使得主角Vito Scalleta的生活十分窘迫,为了能继续生存下去,不得不去做点“小活”。好景不长,他被警察捉到了,为了逃避牢狱之灾,他选择去当兵打仗。几年后,他活着回乡,在火车站他的好友Joe Barbardo正等着接他。Vito为了生存还得重新去做本行,或许这次运气会好点,能引起某个家族的注意……
游戏配置
系统:Microsoft Windows XP(SP2或更高版本)/ Windows Vista / Windows 7
处理器:Pentium D 3Ghz 或 AMD Athlon 64 X2 3600+ (双核)
内存:1.5 GB
显卡:nVidia GeForce 8600 / ATI HD2600 Pro
硬盘空间:8 GB
游戏的配置要求不算高,同样是效果全开,相比GTA4这类大作黑手党跑起来更加流畅些。
下一页:游戏画面评测
游戏画面
黑手党2的画面相当的细腻,非常贴近现实,无论是天气效果还是灯光阴影,都能给玩家一种熟悉的欧洲城市气息。游戏中的爆炸效果也很自然,这可能得益于PhysX与NVIDIA APEX技术的结合吧。
朦胧的雪天,男主角深沉地望着远处。
那只手刻画的实在是太细腻了。
下一页:游戏特色
游戏特色
1.电影般的体验
黑手党2的重点并不在于可玩性。因为它没有支线任务,没有小游戏,也没有成就。我们除了收集一些杂志图片就只能去做剧情任务了。虽然这款游戏中规中矩,但它却能通过成熟的剧情,穿插在过场动画中的一些电影手法,来提升整个游戏的品质。这种在游戏中并不常见的过肩镜头,让人真的有种在看电影的感觉。
2.浓厚的帝国氛围
黑手党2给我的感觉更像是在做一种文化,四五十年代的美国文化。其中的服饰、汽车以及广告无不散发着黄金帝国的魅力。随着玩家的游戏进程,城市以及其中的元素都会相应改变以符合时代背景。虽然在游戏中驾车做任务很麻烦, 但如果耳边悠悠传来一首四五十年代的金曲, 那此时的漫漫夜路应该会变得格外迷人。
3.苍蝇般的警察
玩了一段时间的黑手党2,我突然很想念GTA4与黑道2里的无忧无虑。超速会开罚单,在路上轻轻碰撞下警车后果会很严重,偷车的时候要小心周围巡逻的警察,这就是黑手党2里的自由生活。当光明正大的抢车变成了偷偷的撬锁,当公路野兽变成了红灯停绿灯行的良好市民,我不禁感叹:警察同志你太辛苦了~
吃罚单的时候大家可以选择付钱与拒付,车技好的同志可以选择后者。
黑手党2里的改车并不是为了美观,而是为了躲避警察的追捕。
4.人生百态
主角当过兵,当过小混混,当过囚徒,也当过真正的黑手党,每一个过程都是玩家们亲自体验的。"The man who wants too much risks losing everything. But the man who wants too little may never get anything"主角得到的越多,失去的也越多,最后他失去了全部。黑手党2带给玩家的并不是一个英雄人物,而是一个人在江湖风雨莫测的可怜人。
5.收集
我们可以在游戏中收集一些图片,类似与其他游戏的成就系统。
总结
总的来说这款游戏比较适合剧情党。战斗没打几场开车却花了很长时间,幸好电台音乐非常棒,能让人迷醉在略显颓废的城市氛围里。该作的战斗方式也相当单调:找掩体,射击,缺乏其他FPS游戏里的那种爽快感。每次要去城市另一头完成任务,之后再开车回家,走入你的公寓,吃饭补血,再睡觉。这段时间没有任何有意义的事情发生,仅仅就为了结束整个章节。至于黑手党2到底好不好玩,个人认为,冲着高自由度的玩家一定会高呼无聊,而冲着优秀剧情的玩家一定会认为不枉此行的吧。
游戏画面
黑手党2的画面相当的细腻,非常贴近现实,无论是天气效果还是灯光阴影,都能给玩家一种熟悉的欧洲城市气息。游戏中的爆炸效果也很自然,这可能得益于PhysX与NVIDIA APEX技术的结合吧。
朦胧的雪天,男主角深沉地望着远处。
那只手刻画的实在是太细腻了。
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游戏特色
1.电影般的体验
黑手党2的重点并不在于可玩性。因为它没有支线任务,没有小游戏,也没有成就。我们除了收集一些杂志图片就只能去做剧情任务了。虽然这款游戏中规中矩,但它却能通过成熟的剧情,穿插在过场动画中的一些电影手法,来提升整个游戏的品质。这种在游戏中并不常见的过肩镜头,让人真的有种在看电影的感觉。
2.浓厚的帝国氛围
黑手党2给我的感觉更像是在做一种文化,四五十年代的美国文化。其中的服饰、汽车以及广告无不散发着黄金帝国的魅力。随着玩家的游戏进程,城市以及其中的元素都会相应改变以符合时代背景。虽然在游戏中驾车做任务很麻烦, 但如果耳边悠悠传来一首四五十年代的金曲, 那此时的漫漫夜路应该会变得格外迷人。
3.苍蝇般的警察
玩了一段时间的黑手党2,我突然很想念GTA4与黑道2里的无忧无虑。超速会开罚单,在路上轻轻碰撞下警车后果会很严重,偷车的时候要小心周围巡逻的警察,这就是黑手党2里的自由生活。当光明正大的抢车变成了偷偷的撬锁,当公路野兽变成了红灯停绿灯行的良好市民,我不禁感叹:警察同志你太辛苦了~
吃罚单的时候大家可以选择付钱与拒付,车技好的同志可以选择后者。
黑手党2里的改车并不是为了美观,而是为了躲避警察的追捕。
4.人生百态
主角当过兵,当过小混混,当过囚徒,也当过真正的黑手党,每一个过程都是玩家们亲自体验的。"The man who wants too much risks losing everything. But the man who wants too little may never get anything"主角得到的越多,失去的也越多,最后他失去了全部。黑手党2带给玩家的并不是一个英雄人物,而是一个人在江湖风雨莫测的可怜人。
5.收集
我们可以在游戏中收集一些图片,类似与其他游戏的成就系统。
总结
总的来说这款游戏比较适合剧情党。战斗没打几场开车却花了很长时间,幸好电台音乐非常棒,能让人迷醉在略显颓废的城市氛围里。该作的战斗方式也相当单调:找掩体,射击,缺乏其他FPS游戏里的那种爽快感。每次要去城市另一头完成任务,之后再开车回家,走入你的公寓,吃饭补血,再睡觉。这段时间没有任何有意义的事情发生,仅仅就为了结束整个章节。至于黑手党2到底好不好玩,个人认为,冲着高自由度的玩家一定会高呼无聊,而冲着优秀剧情的玩家一定会认为不枉此行的吧。
关于黑手党2的新闻
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- (2010-09-02) 《黑手党2》游戏详细介绍
- (2010-08-30) 《黑手党2》图文流程攻略
- (2010-08-25) 《黑手党2》XBOX360版游戏成就列表
- (2010-08-13) 《黑手党2》试玩版图文攻略
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01-09公测
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12-19公测
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12-09入世测试
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12-05全球公测
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11-28奇点测试
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11-22天荒地老
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11-20登峰造极
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11-15重聚内测
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11-15梦回赤诚
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11-15归来测试
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11-15时空区晴天
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11-15梦幻港湾
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11-141.4版本
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11-13心游专区
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11-12惠民乐
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11-10不删档测试
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11-08霜染秋华
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11-06红包新区
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11-061.3版本
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11-04一折版首测
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10-31坤灵之测
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10-26国服公测
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10-23英雄内测
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10-23新角色乱破登场
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10-22惊涛骇浪
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10-20首次测试
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08-15新版首发5.7
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08-15悟道飞升5.6
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08-14逆天改命6
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08-14全服高爆5.8
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08-14骷髅打金5.8
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08-13挂机神装5.9
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08-13超爆打金5.8
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08-13最新公测6.1
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11-29蜉蝣资料片4.8
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08-13羽翼资料片5
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11-27萦绕资料片5
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11-26鹏程资料片5
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11-25逐日资料片5.2
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11-25沧海资料片5
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11-24静微资料片5.3
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11-24轩然资料片5
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11-23幽然资料片5.1
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11-23蝉羽资料片5
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11-22昌盛资料片5.6
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11-21夕颜资料片5.2
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11-21颜开资料片5
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11-20暴虎资料片5.2
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11-20花留资料片5.1
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11-19蓬勃资料片6.5
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11-19繁盛资料片4.9
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11-18濒临资料片5