古剑1通关,有些辉煌真的很难复制

2010-08-30 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

想一想还是觉得自己的感想发到烛龙官方吧,也是我一个玩家对未来古剑的期待45小时多终于在不断的修改中通关了,平心而论,古剑对我的触动不如仙剑4,尽管已经不错了。最后屠苏散魂,晴雪毅然追随。。在一个存在轮回的游戏中编剧能做出这么绝的设定是相当残忍的,甚至让我觉得编剧就是为了悲剧而写。

襄玲---她似乎到最后也没找到妈妈?不管怎么说,前半段是个小妹妹,后半段只在安慰兰生的部分中有分量,我只记住了在青龙镇海边听完兰生的决定以后双手捂胸的欲言又止,这处让我欣慰的是兰生这块木头终于是有点“成果”了,她的那个表情也让我感觉到了她自己也在长大,并不是她说的自己还是个孩子。除此之外,我只记住了每一次屠苏宣布决定时那个站在角落里捂眼睛的镜头。

尹千觞---从他在秦皇陵里和少恭对话后我开始觉得这个角色有很大潜力,到他表露心声说他只想做新的自己的时候我更坚定了这种想法,最后很遗憾,对他的刻画和最后的交代我都觉得太过草率,也因为这样,本以为前面的烂酒鬼形象会在后面形成很大反差,结果却是他最终还是选择了用一壶酒陪着所谓的恩人+朋友走完自己的一生。我的感觉是,他的后半生过的很窝囊,一点也不洒脱。

红玉---剑魂,从她的言行举止中我感受到了那股清气和淡然,只是作为一柄剑她的功能也尽于此了。我很喜欢这个角色,但是细想实在没有亮点。

欧阳少恭--- 一个可怜的角色,我开始一直在纠结他和主角到底谁是太子长琴,最终结果是他们两个都是,只是他是正统传人。与其说他无法忍受身边的人生老病死,我觉得他唯一忍受不了的就是爱人的离去,从游戏中我并没感觉到他对建造永恒国度的热情,相反,他的一切做法只是他消极对抗命运的手段,他只是不想忍受这种孤独的命运,他的作为只是为了确信自己并不是受命运摆布的而已。

蓬莱公主---逸芳?(希望音没认错)最后时刻知道她的身份是寄桐以后我感觉非常意外,本来在最后的迷宫中我见到她突然出现还觉得游戏这一点做的很失败,但是最后的结果却打消了我这种念头,她常伴爱人左右却只能做佣人身份,默默地表达着自己的爱,同时看着少恭的可怕计划又去帮助雷严背叛少恭,这些事都有着无数的无奈和痛苦。

紫胤---我不明白为什么面部被做的如此粗糙,幸好这不至于毁掉这个角色的形象,他与屠苏斗剑让我感受到了他对徒弟那种儿子般的爱,这一场斗剑不只是一场试炼,也是为了让自己能更加释怀得放开自己的弟子,这是一场他的放手之战,门派中另外两位长老的夸赞(虽然我觉得非常多余)也算是对他最后的安慰。

这些主要角色的经历构成了古剑奇谭1,这种魂魄无***回的设定让我一想到都觉得不寒而栗,正像当初仙剑四中设定的韩菱纱需要在阴间做长久苦工一样。幽城的最后霍雍踏上了寻回冰璃的旅途,古剑的最后风晴雪踏上了让屠苏复生的旅途,前者更多的是憎恨和疯狂,而风晴雪我觉得更多的是在等待,多了许多淡然,我觉得她并没有奢求重生之术,重生之术只是她行走天下的附带目标,她的旅行更多的是对自己心灵的慰藉,男主角生前她的感情宣泄太少,终于把话说开了却又时日无多了,他的旅行就是为了寄托这些未曾抒发出的感情。不过,我还是期待在古剑2中能看到屠苏的复活,毕竟古剑已经把铸剑师襄桓的包袱扔了下来,即使在那个时候我已经忘了今天古剑1的剧情,但看到屏幕前那对熟悉的情侣,我想还是会有一丝亲切。

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