云游戏概念再获支持 THQ质疑主机意义
2010-08-25 00:00:00
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继艺电(EA)创始人TripHawkins发表了对于未来“云游戏”概念的期待和乐观态度之后,又一名第三方也表示看好云游戏。THQ的行政总裁BrianFarrell是一名云游戏概念的支持者,他认为云游戏有着降低游戏制作“进入门槛”的潜力,对于不愿意为游戏主机付款的玩家来说是一种福音
继艺电(EA)创始人Trip Hawkins发表了对于未来“云游戏”概念的期待和乐观态度之后,又一名第三方也表示看好云游戏。THQ的行政总裁Brian Farrell是一名云游戏概念的支持者,他认为云游戏有着降低游戏制作“进入门槛”的潜力,对于不愿意为游戏主机付款的玩家来说是一种福音。
在最新一期的Game Industry视频里与GasPoweredGames的David Perry和Insomniac的行政总裁Ted Price交谈中,Ferrell对游戏主机的存在意义表示质疑。
“我是云计算概念的坚定信徒——超级信徒,”他说,“这样用户或玩家们玩我们的游戏,就不用再去为硬件什么的花冤枉钱了。云计算有实现这一愿景的潜力。为什么我们得花那笔钱呢?那些盒子什么的主机让制造商搞出这么个成本,为什么我们需要那样的计算能力呢?”
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