名家观点:PSP2誓要跟N3DS“秋后”算账

2010-08-09 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

早在上世纪七十年代,以雅达利为首的一干诸侯开始在“电子游戏”领域拓土开疆。经过近十年的征战,老山内领导的任天堂终于坐上了霸主的宝座,FC以压倒性的销量优势号令群雄,无数第三方软件厂商归依旗下。但天下大势,合久必分,分久必合。世嘉、索尼的崛起,令游戏界再度风生水起!当时的任天堂因循守旧,固执地将已经落后于时代的卡带插槽留在了N64上。面对光盘的容量优势和索尼对待第三方礼贤下士的态度,任天堂输得很惨,而且一输就是十年!二十一世纪什么最值钱?人才!

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(文/《电子游戏软件》主编:小沛)

psp2

psp2假想图

PS MOVE的出现的确晚了一步,
  但在下一场龟兔赛跑中,
  PSP2很可能成为“忍者神龟”……

早在上世纪七十年代,以雅达利为首的一干诸侯开始在“电子游戏”领域拓土开疆。经过近十年的征战,老山内领导的任天堂终于坐上了霸主的宝座,FC以压倒性的销量优势号令群雄,无数第三方软件厂商归依旗下。但天下大势,合久必分,分久必合。世嘉、索尼的崛起,令游戏界再度风生水起!当时的任天堂因循守旧,固执地将已经落后于时代的卡带插槽留在了N64上。面对光盘的容量优势和索尼对待第三方礼贤下士的态度,任天堂输得很惨,而且一输就是十年!二十一世纪什么最值钱?人才!

上世纪的横井军平为任天堂打下了掌机的江山,而这恰恰成为了任天堂的救命稻草,GB和GBA帮助老任走过了最艰难的岁月。后来大家都清楚了,岩田聪立志革新,把创意作为新主机开发的主要目标,并且大力拓展玩家群。于是NDS和Wii终于让岩田聪尝到了胜利的果实,也为山内溥赚了一大笔养老金。上面的这些不是秘闻,但又不得不说,因为眼前的情况已经越来越复杂。人们在评说历史的时候都能头头是道,往往对自己所处的环境一片茫然。经过了无数次的较量,当前的三大厂商都有了足够的经验教训。下一代家用机的战斗还未打响之前,任天堂和索尼的掌机之战看来就要在今秋打响了!

PS3赢不了,但PSP没有输

就全球销量来说,PSP目前在全球卖了5千8百万台,而NDS为1亿3千万台,差不多PSP是对手销量的一半。但因此而说PSP输了,那是极不负责任的。终归PSP和NDS不是两个针锋相对的掌机,远没有PS3和360之间的竞争那么激烈。在“多媒体随身娱乐终端”领域,PSP的对手严格来说应该是iphone。尽管后者的游戏品质大大不如PSP,不过好歹算是同一级别的对手。于是,就销量而言,PSP自然是赢了。而且5千8百万这个数量实在不小,对于软件商来说很有诱惑力,所以我们才能看到有那么多好游戏登陆PSP。

可5千8百万和1亿3千万到底是有很大差别的,看着人家NDS可以独辟蹊径,大把大把地捞银子,索尼肯定还是眼馋的。有道是“顽抗到底,死路一条。”还有个成语叫“从善如流”,任天堂以前就吃过这个亏,后来轮到被胜利冲昏头脑的久多良木健。平井一夫和当初的岩田聪处境很相似,都肩负着力挽狂澜的重任。只不过平井一夫更惨的是,在东山再起之前,先要帮久多良木健把屁股擦干净。PS MOVE的推出有点晚,但可以算是平井一夫“从善如流”的最佳例证。就算PS3已经赢不了,但起码要摆出不认输的架势,用实际行动告诉对方:一意孤行的时代已经过去了,索尼将在下一场战斗中做好一切迎战准备。

索尼从没有认过输,我们只能以旁人的角度对索尼高层的想法来进行分析。假如真如索尼对外宣称地那么自信满满,那久多良木健的离职岂不成了冤案。面对越来越激烈的竞争环境,索尼绝对不会允许PSP2和PS4再去看任天堂的脸色,所以这次的PSP2必然要非常谨慎,做好一切准备,坚决不打无把握之仗。
     
  人无我有,人有我精

抛开画面、性能不提,NDS比PSP多了触摸、麦克风、双屏这些特点。这些特色功能在以往的掌机上都没有出现过,换言之,NDS主打的就是创意。而PSP依然走传统“性能更新换代”的路子,采用了当时比较先进的微型处理器,显示核心等关键部件也做到了高度集成化,屏幕的尺寸在当时所有的移动便携设备中更是首屈一指,并且索尼自创的UMD光盘也为游戏的品质提供了保障。PSP和NDS各自的路线都有其独特的吸引力,于是在前期的对抗中难分伯仲。但是人家NDS的路子不仅能吸引老玩家,其大量的创新软件更是成为了很多非玩家的最爱。于是任天堂的蓝海策略逐渐显示出无与伦比的号召力,直至今日与PSP拉开了巨大的销量差距。

上面又是历史,且无人不知……列位莫怪,引子而已。

如果我是平井一夫,那么吸取了上面的经验之后,我会为接下来的PSP2制定什么样的行销策略呢?很简单,首先,继续发扬原有的技术优势,让PSP2在性能方面依然领跑对手,同时方便软件商为自己的主机开发高质量的游戏。其次,诸如3D显示、触摸屏、重力感应、内置摄像头、麦克风等所有现在可以利用的创新元素全部加入,这样一来,即便对手N3DS上面推出了类似的创意作品,PSP2同样可以做到,并且因为性能优良,PSP2可以做得更优秀。最后,摒弃UMD的光盘介质,改为卡带。因为现在的高速大容量存储卡不但价格低廉,而且比光驱的使用寿命长很多。UMD仅仅1.7GB的容量,加之读取速度的限制和耗电量大的缺陷实在没有优势可言。

psp2假想图

以上是PSP2硬件设计方面的想法,而另一个关键要素则是第三方软件的支持力度。以目前来看,PSP已经积累了一定数量的支持厂商数量。但除此之外,其他非游戏的软件也十分重要,例如现在iphone上数以万计的功能软件。这些软件不需要以光盘或卡带的形式销售,仅通过网络付费下载即可为PSP2创造大笔的收入,同时可以使PSP2的功能更加强大。要是再给PSP2加上手机和3G上网功能……iphone反正是没得混了,N3DS也要重新审视面前的这个对手。
  正所谓“人无我有,人有我精”。认清差距,取长补短,然后再在某些方面做到超越对手,那么剩下的问题就只有价格了。

在主机的售价方面,任天堂一直是很不“厚道”的。PS3刚发售时尽管售价很高,但依然是赔本赚吆喝,用远低于成本的价格来换取市场占有率。任天堂的Wii和NDS却都是以高于成本价在销售,并且利润相当丰厚。其实掌机的成本比家用机要好控制一些,这里所谓的控制,其实就是和对手之间的差距。如果任天堂继续用低性能换取高利润,那么索尼方面的PSP2应该不会和它有价格上的绝对差距。

索尼没有和任天堂同时发表新掌机,看来就是要以“学生”的身份,打算后发制人了。

抢风头?最早不见得最好

“先下手为强”和“后发制人”并不是相互矛盾的悖论。拿两样商品来说,假如是类似产品,先发布和先上市绝对会占得上风。但假如前者公布之后,后者又进行了技术改进,那么前者就会被迫打上“过时”的烙印。

任天堂这次下手的确挺早,因为NDS似乎还有很强的生命力,而且N3DS除了裸视3D之外,并没有做到整体颠覆性的革新。作为原先的“传统”掌机,PSP绝对有更多进步的空间,再加上晚于N3DS发布,自然可以在对手的基础上增加一些额外的亮点。

赶在前面和公众见面,就好比女星们在奥斯卡颁奖礼上走红地毯。与其匆匆忙忙走在第一位,倒不如在家里好好打扮一番,让记者们在现场翘首以待,然后就会以更加艳丽的妆容,来吸引更多镜头的关注。

psp2假想图

什么时候发布消息最合适,或者以怎样的方式来公布?这个时间和形式上的双重考虑十分重要。为什么任天堂总是不参加本土的东京电玩展?那就是因为他们在本土没必要和那么多的厂商去争夺展位,自己完全有能力办一个独立的展会。而E3每次都参加,那当然是因为在国外自己办展会的投入太大,和大家一起凑凑热闹也好。而且在E3上发布新主机当然会引起很多人的注意,自己理所当然成为万众焦点。反正,大厂商参展,要的就是极高的关注度,最好媒体和玩家只关心自己。

索尼这次没有明确拿出PSP2的实际成品,只是预告将于秋季公开,估计也就是今年的东京电玩展。不过早在今年3月份的GDC大会期间,就有外界传言索尼将公开新的掌机。而且据一位不愿意透露姓名的业内人士称,索尼的PSP2其实已经接近完成。在规格方面,PSP2上将搭载一个200万像素的数码摄像头,通过这一摄像头玩家可以拍摄照片、录像,甚至可以通过WiFi连接进行视频对话。新型的PSP2不仅仅支持掌机间的视频连接,还将可以提供与PS3的互联,通过PS3的在线平台与世界各地的PS系玩家对话。另外PSP2将采用NAND闪存,容量是4GB。除此之外,索尼也计划改变PSP不方便携带的缺点,将PSP2的体积适当缩小,首发颜色也会多样化,大概会有黑色、白色以及银色3种供玩家选择。

3月份的这个消息到底是不是可靠?起码索尼当时没有对此事发表任何看法,而且这个消息的来源是国外著名的PSP网站,所以还是具有可信度的。有关PSP2的传闻自去年开始就一直没有中断过,也有业内人士称,索尼的下代PSP并不是PSP2,只能称之为新版PSP。索尼公司只是对现有的版本进行升级,售价方面将不会有太大的变化。这个说法现在看来纯属烟雾弹,索尼在这次E3上起码已经明确表态要在秋季公布新的掌机了。至于“新型PSP”,既然已经有了PSP GO,何必再去费力不讨好呢。

PSP2假想图

共同描绘PSP2的真面目

真相大白固然会令人感到瞬时的畅快,但之前的猜想则是属于每个人的快乐。之所以说猜想是一种快乐,因为人人心中都有一个“PSP2”,尽管它不见得是完美的,不见得是每个人都喜欢的,但起码是自己心中最理想的次世代掌机。

早在……恐怕也太早了点,就是2006年初。韩国某网站称,PSP2将确定为内置硬盘型,可能会代替目前的UMD光盘。另外,索尼公司可能会采用新的芯片以代替目前比较昂贵的芯片,从而降低PSP的生产成本。并传言PSP2将于2006年12月发售。相信大部分人是不会理睬这则传言的,因为2006年的年底PS3发售,索尼哪里有工夫再去推出一个新款的掌机。在第二年的GDC大会上,索尼的市场主管John Koller则再一次否定了PSP2推出的谣言。

当时的媒体的确太着急了,就算那时候的PSP销量不佳,但也不至于两年之内就推出新主机吧?不过现在就不一样了,因为连手机的游戏功能都快要赶超掌机了,新一代的PSP2自然也到了问世的时候。于是,在官方消息出来之前,各个媒体又开始了大胆的预测猜想。这些猜想有很多,关于外形的猜想自然是五花八门,但关于性能参数之类却有不少共识。总之就是无责任猜想,甚至还有传言PSP2将采用4核处理器等等。

这还没完,还有媒体对PSP2上市后的前景都作了细致的分析。他们的预测大致有以下几点:

1、PSP2上市,索尼公司重振游戏市场,一改如今NDS总体销售比PSP好的状况,任天堂将受到强烈冲击。

2、PSP2取消UMD盘,完全采用网络下载收费的新制度,这对整个游戏销售市场都是一个冲击,有利有亏不得而知。3、PSP3000和2000型价格再跌,PSP2代90%会继承PSP现有的游戏,所以一款具有新功能的游戏机上市了,老的还能热卖吗?

4、PSN是好是坏?PSN下载节约了游戏制作成本费,玩家可以以更低的价格入手游戏,所以游戏也会卖得更好。但相对也会多出很多问题,比如,PSN一旦被破解或者盗版镜像发布出来,那正版的产品优势在哪?如果PSP2的PSN下载被破解,索尼的亏损将是恐怖的。

5、抢PS3的风头,PSP的机能已经非常强大,游戏作品也已经超过了早期的PS,接近PS2了。而如今PSP2出来,是否机能完全超过PS2,而接近PS3。如果接近PS3,而且支持视频输出功能的话,部分玩家也许会买PSP2而舍弃PS3了。6、带动存储记忆卡的销售。玩正版PSP的玩家机器中的存储卡一般都不是很大,因为他们有UMD盘。如果PSN成为PSP2的唯一游戏载体后,那大容量的记忆卡必将得到追捧,没有谁会拿一张2G的记忆卡把游戏下了又删,删了又下……
  媒体们的想象力是丰富的,但真相只有一个!唯一看透真相的,就是外表看似憨厚,内心激情澎湃的名社长——平井一夫!

秋后算帐,记住,是“秋后”!

就在不久前,日本广播协会发表了一篇关于“最新3D技术学习会”的文章。这个学习会主要探讨了关于3D技术、3D电视、3D游戏的发展等等。结果就是这样的一个纯学术性的文章,差点坏了索尼的大事。因为文章的中间有一段提到“索尼游戏机开发负责人堀川勉对将于今年秋天发售的次世代游戏机的设计规格进行了说明。”

好么!人家索尼千方百计藏着掖着,生怕自己的设计被对手听了去,日本广播协会(简称NHK)的嘴也太松了,再多说两句的话,干脆,你直接帮人家把新主机发布算了。

于是我们发现了一些有意思的现象:首先,NHK已经删除了该则新闻,并且没有给出原因。其次,文章中直接提到了今年的秋天,但注意,里面说的是发售,而不是发布。

那么我们首先来分析第一点,这则新闻不涉及政治,也没有敏感话题,相信被删除绝对是因为索尼的要求,估计这里面一定泄露了什么秘密。其次是第二点,如果发售二字没有错误的话,很可能索尼的计划就是秋季发布新主机后,立刻上市!!而这段时间不过是按照N3DS的设计对自己的PSP2进行最后的修改,然后迅速投入生产!这可是爆炸新闻,也就解释了为什么索尼要删除这个文章了。当然,以上纯属个人观点,要是大家发现索尼强行要求我们回收并销毁本期杂志,那么我就可以确定地跟大家说:先生们、女士们,大家好。索尼新掌机发布会刚才已经开始了……

一切的一切都证明,索尼对秋季非常敏感。这里面如果仅仅是“发布”,我还真不明白他们葫芦里卖的什么药。反正失掉的江山是要讨回来的,于是在真正较量之前,打打嘴仗也是必须的。

索尼SCE社长平井一夫

平井一夫日前评论任天堂的3DS时,绝对没给老任面子,尖酸刻薄的用词还有极尽挖苦的语调,感觉只要老岩在现场,俩人就必须当场死一个……

这里就不引用原文了,平井一夫大体的评论就是:从索尼公司内部进行的研究来看,任天堂3DS掌机所谓的裸眼3D并不能支持高精度画质,而且该技术目前的实际效果也相当有限。索尼将不会去追随任天堂去开发这样的3D掌机。平井一夫还称,任天堂的3DS命名不准确,3DS是仅仅是一款裸眼3D掌机。不过平井一夫同时也表示目前暂时还没有看到3DS实物,所以他肯定不会就3DS的系统进行评论。

N3ds

骂战没有实际的参考依据,但起码这证明平井一夫还是有信心的。就好比你让他现在骂NDS是垃圾,他肯定自己都不信。
  所以,我们一起等待今年的秋天吧。当秋风起时,它刮落的树叶到底会引起谁的哀思呢?我们大抵不会见到老岩和老平相拥而泣的场面吧……
  

【编辑:小沛】
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