《最后的战士》真七骑士对战心得

2010-07-26 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

作者:yominet   总的来说,感觉打真6骑士+后辈的难度跟剧情必输战时的难度还是有不小的差距的,并没有官网上讲的那样令人咬牙切齿。只要不是盲目的无限按技能,在10分钟内搞定一个不难。觉得对方的血和防御力应该设的更高一点的,在剧情必输战我打赢一个起码要1小时,单和弓箭MM的一

作者:yominet

总的来说,感觉打真6骑士+后辈的难度跟剧情必输战时的难度还是有不小的差距的,并没有官网上讲的那样令人咬牙切齿。只要不是盲目的无限按技能,在10分钟内搞定一个不难。觉得对方的血和防御力应该设的更高一点的,在剧情必输战我打赢一个起码要1小时,单和弓箭MM的一场战斗就用了20分钟。
下面推荐几个实用的技能
1,破甲(アーマーキル),减对方防御的起手技,持续时间长,也能造成1000+的伤害
2,回血HOT(チャクリング)。起手技,很长时间内不断的回血,让你不用为自己的血量太过担心,把精力放到进攻上去
3,双刀斩(ダブルエッジ),连接强化的主要技能。它的发动时间比较短,技能使用次数有3次之多,威力强大,且对BREAK槽也有一定的伤害。对方BREAK危急时破防以及BREAK时间内使用往往能造成极大的伤害。
4,ヒーリング传统的回血技能,能回1/2左右的血,在危急时刻有用。
5,インジェクト对对方造成伤害的同时回血,血量不高时可以用它来打断对手的技能并回满血,能瞬间扭转局势,而对方防御的话回的血量很少。
6,ハガネソウル(钢心)很BT的技能,持续时间不短的霸体状态,不怕反击,不怕打断,还能够很容易的反击对方技能,对于会反击的对手是必备技能。
7,ボンバーラン(爆炸冲刺)高伤害+无视防御+中度BREAK槽伤害+高速发动。普通状态下很实用的技能,而到打老4就变成了BUG技能
8,伏虎拳 连用2次直接破防,接个双刀斩能打10000不到伤害。

在竞技场跟左下边的NPC说话,输入右边红色的比赛名就能跟他们对战了。
1,真ベイガー(后辈) ByeByeSenpai
推荐模式 盾+笼手
作为第一个公布的角色,他是检验玩家技术和实力的一道关卡。虽然他的HP是真模式中最低的,但如果把他当成普通模式的对手打的话,可能会输得很惨。
他的主要威胁:
1,泥拳
他的泥拳是很讨厌的技能,因为附带的HP下降的效果非常厉害,掉血速度跟普通的猛毒是不能比的。
所以比赛中最好用盾挡掉他的泥拳。好在他在放泥拳时有很长的前置动作,在他放拳时你再开盾完全来得及。
建议比赛一开始就保持盾姿态,等他放完泥拳后再切换其他姿态攻击。
2,普通的BREAK攻击
他的笼手攻击对于BREAK槽的损失相当大,2回合攻击完你没开盾防御的话就基本处于被破防的边缘了。被破防后普通攻击一下都能造成500+的伤害,因此被破防前保持血量在75%以上会比较安全。
3,奥义
真模式里对奥义的按键都比较严格。这次△○□X 4个键必须在很快的时间内按完,失败的话会造成1500+的伤害。

2,真センゴク(战国)MurakumoKen3
推荐模式 笼手+XX
作为七骑士之一,他的实力比非七骑士的后辈上升了一个档次。战斗时要时刻注意他的喊声,任意一个操作失误都是致命的,好在他不会防御,不会反击,不然会异常难打
他的主要威胁:
1,破之型
他释放这个技能时身上是没有红光的,只能从他口中的喊声及摆刀姿态分辨出,技能的释放速度比较快,不易被打断。这里要保持头脑的清醒。在听到他喊破の型(哈诺卡塔)时千万不能下意识的去招架(可以开盾),不然的话不管你有多少血,都会被打到只剩最后1点。这招大概有1000多的伤害,还是容易补回来的。
2,震之型
同样是只能从声音辨别的技能,这招的释放速度很快,不在他之前就发动技能的话,很难打断其攻击。这里要注意的是,在听到他喊震の型(新诺卡塔)时应该立刻使用招架姿势,不然直接扣血到1点。(同样可以开盾挡掉,不过因为开盾有延迟容易被抢先,而招架后并不减血,所以不建议开盾)
3,奥义
他的奥义对连打的要求比较高。必须以很快的速度不断按X,然后迅速按△○□。按着慢的话他会对你造成3800+的伤害,基本上直接被秒了。

3,真ノーマ  TheBeautyDog
推荐模式 任意+ハガネソウル(钢心)技能
七骑士排名第五(虽然是抽签得来的),魔法远程攻击+无限反击型让常规战斗方式吃尽苦头,不过她不会防御,技能伤害偏低,在用了ハガネソウル(钢心)技能以后,不断使用攻击技能打的话她是很脆弱的。
她的主要威胁:
1,无限反击
几乎对所有的近战攻击(包括技能)反击,不使用ハガネソウル(钢心)技能的话近战基本上无法打到她,所以打她钢心是必备的。
2,状态异常技能
她的状态异常是比较恶心的,而且发动的前置时间较短,不易被打断。
ソウルバインド(灵魂拘束)会造成高几率的麻痹,连续几下都麻痹是经常的事,RP不好的话BREAK后全部被麻痹带过。
ソウルブレイク(灵魂破坏)将最大SP降成5,完全用技能攻击的话影响不大,对于喜欢用笼手普通攻击破防的有一定影响。
スタイルロック(姿态锁定)无法切换姿态。一般来说没多大威胁,不过如果被打成红血,而保命技能在另一个姿态的话就只能等死了。
3,高伤害高BREAK槽破坏技能
ファイアボール(火球)是她常用的高伤害技能,被破防后也是用这个。火球即使防下来也有不到1000的伤害,而且对于BREAK槽的破坏很大。
好在这个技能的发动前置时间很长,即使后手也很容易打断。
ソウルゲート(灵魂之门)高伤害的3连击,它发动前置比火球短,如果不招架的话造成2000+的高伤害。BREAK槽危急时要特别注意,被这个技能破防的话,搞不好就直接秒掉了。
4,奥义
她的奥义比较简单,跟后辈一样差不多,按完△○□X后接着按△○□就能破解。

4,真ゼブリラ Dooh!GoGoGo!
推荐模式 盾+任意 建议使用盾系的ボンバーラン技能秒之。
靠钱买地位的老头果然是七骑士最弱的,速攻的话,3秒就能搞定的对手 ,追求完美可以先拆掉左右炮台再秒他。和他对战时没有BREAK槽,一些破防技能效果就不大了,战斗时注意点自己的血量,危急时刻要补下血。
他的主要威胁:
1,机枪/机关炮乱射
机枪没有什么大的伤害,注意不要招架,白白浪费SP。机关炮有一定伤害,注意回复。
2,**/**攻击&援护射击
有一定的伤害+打断效果,可以使用钢心,可以硬吃,但要注意回复。左右炮台都拆掉后他会用援护射击,血量不高的时候就招架或者开盾。
3,箱子
防御力很高,一般攻击打上去没什么伤害,用ボンバーラン的话一下能打掉它80%以上的血。
4,奥义
很简单的按键,按△○X的顺序按快点就OK了

3,真ロザ Steel&Maiden
推荐模式 盾+笼手
很难打的一个对手,她会防御,还有无限星落这个BT技能。
她的主要威胁:
1,無限スター▪フォル(无限星落)
跟她比赛最大的威胁就是这个了。
比赛一开始就释放的技能,因此是没办法打断的,并且技能是脱离她本人自动发动的,所以即使你全封印了她,星落还是会发动(除非你打出BREAK,期间是没有星落的)。无限星落的效果持续整个比赛,不好好防守的话,吃到一次BREAK槽就空了,外加1000左右的伤害。一开始她释放无限星落后,前2波来的很快,所以我们应该开盾来挡掉这2波而不是急于攻击。之后每次星落都有一定的间隔,在这间隔里她会攻击一次。因此我们攻击的时机应该是在她星落放完以后还未攻击前,在她攻击完成或攻击被我方打断后就应该提前开盾来接下一波的星落,而不是再盲目的攻击了。她的星落即使用盾挡,也能造成不少的BREAK槽伤害。和她打基本上要被破防2次,被破防后要迅速按键解掉,不然跟着一下也能打1000多。
在挡掉星落以后,我们可以放个攻击技能也可以用笼手打1拳再迅速开盾。攻击的技能推荐破甲(アーマーキル)起手,下回合可以接爆炸冲刺(ボンバーラン),这样能打掉3000左右血。等打到她BREAK所剩无几时,在SP点足够的情况下,可以不用在意星落用笼手2拳破防接个双刀斩(ダブルエッジ),然后迅速2个伏虎拳再接个双刀斩她差不多就出奥义了。
2,奥义
她的奥义对按键要求也比较高,先是2次△○□X全按,然后必须快速的连打X,最后还要接个△。一连串动作特别是连打按键要迅速,不过好在失败了也只扣1500左右的血,还有机会继续破奥义。

2,真ユーリ BaseInstinct
推荐模式 盾+笼手
比起弓箭MM稍微简单点,他的连击攻击多,但是攻击力都不是很高,而他最有威胁的还是技能封印。3封之后就只有挨打的份了,因此推荐用盾挡掉他的封印效果。
他的主要威胁:
1,技能封印
他的技能封印发动时间很短,有时即使我方先手都有可能被他先置放出来。封印的持续时间不算短,在被封印之后战斗就会变得很被动,最好还是提前开盾挡掉效果。
氷錠 △□封印
氷缚   ○封印
比赛一开始,可以放个破甲(アーマーキル)等技能,然后就应该迅速开盾了,他的第一轮普通攻击打完后,接着就是技能封印,提早开着盾的话就能挡掉效果,接下来就是不断破他BREAK槽虐他了。
2,畏れよ我を(畏惧我吧)
山寨反击,效果持续时间很长,但只能反一次攻击。他释放以后可以开钢心强打,也可以主动普攻下吃掉效果。
3,连击技能
忌剣の狂気 中等伤害的6连击技能,比BREAK槽的伤害也不少,但是发动前置很长,完全可以在发动后用技能打断。
神剣の一闪 发动比忌剣快点,但是完全没威力,SP点紧张的情况下甚至可以不防御
普通连击   这个算是比较有威胁的连击了,普通攻击无法预读无法打断,招架的话会损失不少SP,SP紧张的情况下还是硬吃吧。
4,奥义
他的奥义比弓箭MM简单点,考验瞬间的反映,必须在提示出来时按X-△-X-□-□-○来破解奥义。失败的话虽然只有几百的伤害,但是会处于全封印的状态,无抵抗的被他打一次。

1,真ハース 1MoreBattle!
推荐模式:盾+笼手
作为**,他HP和伤害是七骑士中最高的。不过老实说,我真的不觉得他有多强,不会反击,不会防御,没有异常效果(直到他快死前,这时即使效果再强也无力回天了),在空中阶段不断防御/招架的话打赢他不算很难。
他的主要威胁:
1,地面阶段
ハース的伤害中其实最有威胁的还是普通的3连击,每下500+的伤害和不小的BREAK槽伤害,最好还是以3SP的代价招架下。
メテオライト 跳到面前奋力一斩,造成1500+的伤害,BREAK槽伤害很小,它的发动前置时间比较大,我方后手完全可以打断。
ハリケーン  用剑气进行的远程2连斩,造成1000+的伤害,它的发动速度极快,即使先手也可能被它抢先攻击。
2,空中阶段
**杀伤力最大的阶段了,这个阶段要格外注意,不然很容易被秒。
ハースバレット 腾空一跃,进入空中阶段。在空中阶段ハース是无敌且不可视的,我们无法攻击到他(SP照算),期间偶尔有落石砸下,造成几百伤害和小量BREAK槽伤害。有盾的话建议不停的开盾挡下。
ハース砲▪爆着 空中阶段时落地一击,因为看不到ハース,所以很难在被攻击的一瞬间招架或者开盾,没及时防御的话会造成3000不到的极大伤害。因此建议空中阶段上好不停回血的BUFF后保持开盾或者招架状态。他在用了该技能后进入地面阶段
3,濒死阶段
大概不到1/5 血时他会进入濒死阶段,并使用ランドディザスター这个BT技能。
他施放ランドディザスター 技能时有很长的前置时间,但我方是无法行动的。它无法被打断,而即使开盾,因为前置时间很长,等他攻过来时盾已经收回去了。技能造成的伤害中等,并附加HP下降和BRK这2个异常状态,此时HP和BREAK槽会不断下降直到0。该阶段我方掉血很快且很容易被破防,因此全力干掉他是上策,把余下的技能全用出来吧。
这里需要注意的是,他如果进入空中阶段后,要特别小心落石了,被落石破防后ハース砲▪爆着能打6000伤害基本上就直接被秒了。
4,奥义
他的奥义需要很快的连打○键,失败的话造成4000+的伤害。而我的○已经非常迟钝了,也没开金手指,所以一直打不过他。

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