Bioware:盲目制作大型作品是一种错误
2010-07-20 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
近日BioWare副总裁GregZeschuk表示,对于游戏业界来说,似乎严峻的现状应该让厂商认识到,盲目开发大型游戏作品是错误的做法。BioWare是以开发《质量效应》、《龙腾世纪》等大型作品著名的游戏厂商,但是副总裁Zeschuk表示“开发大型作品是一种错误”,又有何含义呢?
近日BioWare副总裁Greg Zeschuk表示,对于游戏业界来说,似乎严峻的现状应该让厂商认识到,盲目开发大型游戏作品是错误的做法。
BioWare是以开发《质量效应》、《龙腾世纪》等大型作品著名的游戏厂商,但是副总裁Zeschuk表示“开发大型作品是一种错误”,又有何含义呢?
“在我的人生中,制作3A级别的超级大作固然是一种追求,但是当下这种可能性变小了。如果是10年前在EA的话还有希望,但是现在这样的形势可不行。”
虽然对于独立的制作人来说,独立揽起大型项目固然是一种荣耀,但严峻的市场形势却不允许继续这样做了。关于《星球大战:旧**国》的延期,“我们同其他人一样有着工作问题要解决。但是我们有家族,有工作和生活的平衡,工作人员只有在办公室的时间才有工作的义务。所以现在开发没有结束之前什么也决定不了。所以对于游戏的开发,我们以数年的经验来看,需要自己设立一定的门槛。”
所以说看起来似乎是表达了“只有真正有实力的厂商才去追求大型项目”这样的观点,不过这是不是暗藏了只有Bioware才有能力开发大项目的含义在里面呢?
【编辑:17173.com】
关于质量效应,龙腾世纪的新闻
- (2013-03-26) 执行制作人:《质量效应》电影将会非常特别
- (2012-07-12) 《质量效应3》“变节收割者”DLC确认
- (2012-06-24) 剧情补完《质量效应3》加长版DLC将免费推出
- (2012-05-17) BioWare征玩家意见《龙腾世纪3》准备开工
- (2012-05-10) 金难度很难?《质量效应3》多人模式数据
版本专题
今日头条
17173发号
精华推荐
日期
游戏
状态
下载
礼包
-
12-19公测
-
12-09入世测试
-
12-05全球公测
-
11-28奇点测试
-
11-27冬雪内测
-
11-25聚划算
-
11-24不世之功
-
11-23城战测试
-
11-23梦幻港湾
-
11-22墨机侠影
-
11-22#24
-
11-22天荒地老
-
11-21权谋之舞
-
11-21疾影电光
-
11-20登峰造极
-
11-20硬核测试
-
11-20莽荒474服
-
11-19星球之恋
-
11-19冰封王座
-
11-18刀山剑林
-
11-15重聚内测
-
11-15梦回赤诚
-
11-15时空区晴天
-
11-15归来测试
-
11-141.4版本
-
11-13心游专区
日期
游戏
状态
评分
礼包
-
11-15硬核测试5
-
12-01新版首发5.7
-
12-06悟道飞升5.6
-
12-06逆天改命6
-
12-06全服高爆5.8
-
12-05骷髅打金5.8
-
01-05挂机神装5.9
-
01-04超爆打金5.8
-
01-04最新公测6.1
-
05-20最新资料片6.8
-
03-09最新资料片4.5
-
03-03新版本资料片5.5
-
03-01新版本资料片5
-
11-30行云资料片5
-
11-30清芳资料片5
-
11-29沧海资料片4
-
11-29蜉蝣资料片4.8
-
11-28羽翼资料片5
-
11-27萦绕资料片5
-
11-26鹏程资料片5
-
11-25沧海资料片5
-
11-25逐日资料片5.2
-
11-24静微资料片5.3
-
11-24轩然资料片5
-
11-23幽然资料片5.1
-
11-23蝉羽资料片5