本文由第三方AI基于17173文章http://game.17173.com/content/2010-06-24/20100624095935069,2.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
16年辉煌历史!《极品飞车》系列回顾
2010-06-24 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
原帖:点击查看 极品飞车是美国艺电(EA)游戏公司出品的著名赛车类游戏,英文名为各代标志NeedForSpeed,简称NFS。从1994年至2010年已经出品了14代共15个作品,这款游戏在世界车迷心目中有着不可替代的地位。今日我们一起来回顾一下,16年来《极品飞车》游戏的
开山之作——《极品飞车》Need for Speed(1995)
第一代的《极品飞车》是由EA公司与美国汽车杂志《Road/Track》联合制作的,收录了当时美日欧三地的一流跑车,其卖点在于让车手体验坐在热门进口车款内的感觉。游戏首先在3DO游戏主机上推出,之后陆续推出了PlayStation、SegaSaturn和PC版本。
在《极品飞车》之前的许多游戏,往往都是让所有的车辆共享简单且单一的物理系统,而借助《Road/Track》杂志的专业赛车数据,《极品飞车》的设计小组透过独特的物理系统赋予了每辆车不同的驾驭感受,也将车辆性能拉开了档次。
初代《极品飞车》的在画面效果在当时可以说是出类拔萃,漂亮的界面、丰富的场景都让玩家满意,连游戏中赛车换档时,都会用一个档杆动作的特写“画中画”来表述,细节方面也很到位。不过限于当年硬件的机能,赛道不能逆向行驶,较长的点对点赛道也需要分段比赛而不能一次跑完。1996年8月15日,《极品飞车》推出了SE版,增加了一条赛道,并加入了局域网联机功能。
初代极品飞车
关于极品飞车的新闻
- (2013-04-06) 极品还是暴力摩托?Criterion新作年内发售
- (2012-07-14) 两年后登场《极品飞车》电影版上映日确定
- (2012-07-03) 《极品飞车:最高通缉》多人模式演示
- (2012-06-26) 精品化!Criterion彻底接手《极品飞车》系列
- (2012-06-13) 不支持XP《极品飞车:全面通缉》PC版配置