您当前所处的位置:17173首页 > 单机站 > > 正文

《恶魔城》简介

    恶魔城(Castlevania)是由日本KONAMI公司推出的一系列游戏,其第一作在FC上推出。之后在ARC、MSX、PCE、SFC、N64、MD、PS、PS2、GB、GBA、NDS、PSP 、Wii 、XBOX360 、PS3等各个机种上均有作品推出。游戏主要剧情为吸血鬼因故复活,由玩家控制的主角进入吸血鬼城堡也就是恶魔城,消灭吸血鬼。在中国影响力较大的一部作品为PS上推出的恶魔城月下夜想曲,以及GBA上推出的三部作品。

游戏简介:

  Belmont(贝尔蒙特,有个别作品中作Belmondo,怀疑为日英互译造成混乱)一族与Dracula伯爵之间的斗争似乎是从 Leon Belmont(里昂·贝尔蒙特)开始的。Belmont一族的传人们不断地使用着他们超常的能力为正义而战。每当伯爵Dracula和他的黑暗军团使当地笼罩在阴影下时,就有一位吸血鬼猎人踏上征途。尽管Belment家族经受了无数次的考验,但他们最后总是能用勇气和毅力获得胜利。

名称用法:

  恶魔城从最早的1代开始一直使用 悪魔城ドラキュラ (恶魔城德拉克拉,不过德拉克拉在国内的电影中被译作德古拉)这个名称,直到从PS2版《恶魔城 无罪的叹息》开始,恶魔城就改用 Castlevania キャッスルヴァニア (Castle是‘城堡’的意思,而vania是取自Transilvania的最后5个单词,Transilvania是罗马尼亚语,音译为‘特兰西瓦尼亚’,吸血鬼王德拉克拉就居住在特兰西瓦尼亚)。现在 Castlevania 这个名字已经作为新的国际通用名称了。

  不过因为受早期恶魔城影响较深,所以中国的玩家们对恶魔城的称呼通常会根据早期日本名称(悪魔城ドラキュラ)来直呼“恶魔城”,而不是用“Castlevania 卡涭瓦尼亚”。不过通常有副标题的作品都会直接用副标题来称呼游戏。

游戏风格:

  1986年第一款游戏起,就是以相当不灵活的制式动作、优美好记忆的音乐曲风、刁钻的地形及敌人配置、不留情的猛烈攻击及高损伤而出名(这跟早期的游戏程式码撰写行度不够多有关),在众多动作游戏里是出了名的高难度跟高挑战性,对于对动作游戏角色操控不太好的玩家而言相当辛苦,game over几乎是家常便饭

  随着各个不同的游戏主机之运算性能的进步,动作这方面是趋向于灵活,并逐渐朝向A.RPG这种动作与剧情、装备取向、地图探险型参杂的冒险游戏,至于刁钻的地形、陷阱跟强悍敌人都是中后面半段的关卡才会有的,避免玩家一开始就死伤惨重,可以顺利破关

故事叙述:

  主要叙述吸收人世间的黑暗面情绪所转化的黑暗力量,并以此力量肆虐人间的吸血鬼伯爵德古拉,以及一个追迹德古拉恐怖力量的古老灭魔家族 贝鲁蒙多 (ベルモンド,英文名为 Belmont 或 Belmondo) 经过好几世纪的恩怨及使命传承所造成的冲突,地点大多在现今东欧罗马尼亚境内的特兰西瓦尼亚地区 (トランシルバニア,Transylvania) 上演。

  有趣的是,系列许多作品很少描写到德古拉率领之黑暗妖魔军团在人世间大肆烧杀掳猎的场面,仅有少数作品在过场动画跟剧情有提起,但在国外一个记者与近期系列作监督IGA的一场访谈,曾经对恶魔城城堡内的蜡烛灯台,破坏后会掉落奇妙物品做出简单的定义(每个大小不一的灯台是惨死于黑暗军团的无辜人民,其灵魂被禁锢在城内遂化身为灯台,当英雄打破时便形同解放灵魂升天,所以掉出奖励品以示感谢),显示德古拉军团仍然有侵略人间。

一周新闻感觉排行>>