网友论单机游戏之“浮躁的时代”

2010-04-13 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

这个时代,单机游戏似乎要在中国消亡了。——题记

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对于游戏业来说,尽管是一个从90年代后腾飞的“新兴产业”,但是依旧摆脱不了作为一个市场的弱点,最显而易见的就是盲目性,当初我们在国外游戏产业的刺激之下,大大小小的游戏公司如雨后春笋般的出现,但是,由于网络游戏的冲击,加上我们那种充满浮躁的心态,中国的单机游戏业,正在经历前所未有的危机。

为什么说浮躁?市场盲目性最典型的一个特点是跟风,当时许多的游戏厂商,是看见日本和欧美游戏业产生的巨大利润,自然就觉得这个有赚头,所以都趋之若鹜的进入了游戏行业,但是他们忽略了一点,就是用心,他们要做的,只是为了攫取大量的利润,所以,在最开始发展的阶段中,游戏品质参差不齐,最典型的就是,那个被称为世界三大游戏“神作”之一的血狮……不过,对于金钱,过度的渴望往往适得其反,许多游戏公司倒下了。

照理说,这么多公司倒下,应该让这些游戏厂商知道要用点心了吧,可是,另一个东西又将这些公司浮躁的心给勾了起来,这个东西就是网游。互联网的发展,游戏自然是不可避免的网游化,但是,欧美那些网游,却是在制作单机的基础上而进入的,暴雪的魔兽世界,也是在经历了魔兽的三部曲后,才真正进军网游,可谓是十年磨一剑,而我们诸多的网游公司,都是急急成立,在单机都没有做好,甚至根本没有做过游戏的情况下,跳到了似乎看上去利润颇丰的网游行业,结果做出的游戏,品质、内涵大家自然心中有数!

其实他们不在乎什么品质和内涵,举个例子,如果投资10万创建了一个公司,那么只要赚到20万,就可以了,因为我有了10万的利润,不必在乎玩家怎么想,不必在乎这个东西如何的内涵、深入下去,于是乎,一时间各种“搞笑”的游戏铺天盖地席卷而来。而社会也似乎被这种浮躁所影响,一时间,对有内涵的游戏的批判不绝于耳,我真不知道,当那些“搞笑”的游戏在荼毒生灵的时候,怎么那些深刻的内涵的游戏,却是要替这些渣滓背黑锅?

另一方面,依然坚守单机的国内公司,却面临着前所未有的危局。尽管说在今年,我们迎来了《轩辕剑外传:云之遥》,我们可以等待《仙剑奇侠传五》,可以等待《古剑奇谭》。但是,在未来,我们能像期待《最终幻想14》那样,去期待着《轩辕剑14》或者《仙剑奇侠传14》吗?感觉那将是一种奢望……因为他们最终会被我们的浮躁所击垮!

当然,浮躁的心,到底还是为了钱,我想,这样继续浮躁下去,那么最后这些游戏厂商都不会再做游戏了,因为,房地产的利润更是丰厚啊,一本万利的行业,相信他们应该又会如潮水般的涌向那个肥的流油的行业吧!

【编辑:17173.com】
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