网友论单机游戏之“浮躁的时代”
17173 新闻导语
这个时代,单机游戏似乎要在中国消亡了。——题记
烈焰星旋|game.17173.com 17173专稿,转载请注明作者及出处
对于游戏业来说,尽管是一个从90年代后腾飞的“新兴产业”,但是依旧摆脱不了作为一个市场的弱点,最显而易见的就是盲目性,当初我们在国外游戏产业的刺激之下,大大小小的游戏公司如雨后春笋般的出现,但是,由于网络游戏的冲击,加上我们那种充满浮躁的心态,中国的单机游戏业,正在经历前所未有的危机。
为什么说浮躁?市场盲目性最典型的一个特点是跟风,当时许多的游戏厂商,是看见日本和欧美游戏业产生的巨大利润,自然就觉得这个有赚头,所以都趋之若鹜的进入了游戏行业,但是他们忽略了一点,就是用心,他们要做的,只是为了攫取大量的利润,所以,在最开始发展的阶段中,游戏品质参差不齐,最典型的就是,那个被称为世界三大游戏“神作”之一的血狮……不过,对于金钱,过度的渴望往往适得其反,许多游戏公司倒下了。
照理说,这么多公司倒下,应该让这些游戏厂商知道要用点心了吧,可是,另一个东西又将这些公司浮躁的心给勾了起来,这个东西就是网游。互联网的发展,游戏自然是不可避免的网游化,但是,欧美那些网游,却是在制作单机的基础上而进入的,暴雪的魔兽世界,也是在经历了魔兽的三部曲后,才真正进军网游,可谓是十年磨一剑,而我们诸多的网游公司,都是急急成立,在单机都没有做好,甚至根本没有做过游戏的情况下,跳到了似乎看上去利润颇丰的网游行业,结果做出的游戏,品质、内涵大家自然心中有数!
其实他们不在乎什么品质和内涵,举个例子,如果投资10万创建了一个公司,那么只要赚到20万,就可以了,因为我有了10万的利润,不必在乎玩家怎么想,不必在乎这个东西如何的内涵、深入下去,于是乎,一时间各种“搞笑”的游戏铺天盖地席卷而来。而社会也似乎被这种浮躁所影响,一时间,对有内涵的游戏的批判不绝于耳,我真不知道,当那些“搞笑”的游戏在荼毒生灵的时候,怎么那些深刻的内涵的游戏,却是要替这些渣滓背黑锅?
另一方面,依然坚守单机的国内公司,却面临着前所未有的危局。尽管说在今年,我们迎来了《轩辕剑外传:云之遥》,我们可以等待《仙剑奇侠传五》,可以等待《古剑奇谭》。但是,在未来,我们能像期待《最终幻想14》那样,去期待着《轩辕剑14》或者《仙剑奇侠传14》吗?感觉那将是一种奢望……因为他们最终会被我们的浮躁所击垮!
当然,浮躁的心,到底还是为了钱,我想,这样继续浮躁下去,那么最后这些游戏厂商都不会再做游戏了,因为,房地产的利润更是丰厚啊,一本万利的行业,相信他们应该又会如潮水般的涌向那个肥的流油的行业吧!
关于的新闻
- (2015-10-30) H5网游《糖果碰碰车》画面及玩法全面升级
- (2015-09-14) 121212
- (2014-12-24) 爆笑图集:同事的茶叶盒,感觉英语全白学了
- (2014-12-24) 爆笑图集:老婆太任性!我抬手就是一巴掌
- (2014-12-24) 爆笑图集:说好了不约,你特么快点放开我!
-
10-24国服公测
-
10-15终极测试
-
09-26公测
-
09-25Alpha测试
-
09-25回归
-
09-23不删档内测
-
09-22各霸一方
-
09-21攻伐测试
-
09-20不删档内测
-
09-199周年庆典
-
09-19国服先遣体验
-
09-17PC版发售
-
09-15浮光掠影
-
09-13未羊内测
-
09-13公测
-
09-13公测
-
09-12心有灵犀
-
09-10赛季服
-
09-0614周年新版
-
09-06八周年庆
-
09-03金翅越海
-
09-02百神宫
-
08-30公测
-
08-29公测
-
08-29首次测试
-
08-28惠纪元
-
08-15新版首发5.7
-
08-15悟道飞升5.6
-
08-14逆天改命6
-
08-14全服高爆5.8
-
08-14骷髅打金5.8
-
08-13挂机神装5.9
-
08-13超爆打金5.8
-
08-13最新公测6.1
-
11-29蜉蝣资料片4.8
-
08-13羽翼资料片5
-
11-27萦绕资料片5
-
11-26鹏程资料片5
-
11-25逐日资料片5.2
-
11-25沧海资料片5
-
11-24静微资料片5.3
-
11-24轩然资料片5
-
11-23幽然资料片5.1
-
11-23蝉羽资料片5
-
11-22昌盛资料片5.6
-
11-21夕颜资料片5.2
-
11-21颜开资料片5
-
11-20暴虎资料片5.2
-
11-20花留资料片5.1
-
11-19蓬勃资料片6.5
-
11-19繁盛资料片4.9
-
11-18濒临资料片5