宫本茂:希望社会能像电影一样接受游戏

2010-04-02 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   任天堂出色的游戏制作人宫本茂最近接受了Eurogame的长篇访谈,包括《超级马里奥银河2》的开发和早期在任天堂的工作情况。但是整个访谈似乎都透露出一个主题,就是怎样让玩家享受到简单有趣的游戏。   当谈到宫本先生创作游戏的方式时,他回顾了创作了马里奥的过程,和GB之父横井军

任天堂出色的游戏制作人宫本茂最近接受了Eurogame的长篇访谈,包括《超级马里奥银河2》的开发和早期在任天堂的工作情况。但是整个访谈似乎都透露出一个主题,就是怎样让玩家享受到简单有趣的游戏。

当谈到宫本先生创作游戏的方式时,他回顾了创作了马里奥的过程,和GB之父横井军平的事迹。宫本茂说,人们总是会在一些很简单的娱乐方式上投入很多时间,制作游戏可以从这里吸收经验。以此为设计理念的基础,宫本茂希望未来社会对电视游戏的接受度能像电影一样。“在过去的五六年里,说服公众认识到电视游戏在日常生活中可以带来简单快乐,一直是任天堂的挑战。而如今我们终于取得了一些成果。也希望未来能继续扩大这一类的努力。”

但宫本茂同时也承认,“坦率的说,要让普通消费者将其与电影这娱乐方式平起平坐,电视游戏还有很长的路要走。上次获得的英国电影电视奥斯卡奖也提醒着我担负起未来的重任。”

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