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褒贬不一 《最终幻想3》权威评测汇总
2010-03-17 11:42:18
神评论
17173 新闻导语
《最终幻想XIII(FinalFantasyXIII)》终于在欧美市场全面出击,全球各大媒体的评测报告也纷纷出炉,结果就和大家预料的一样……超级严重的两极分化:喜欢的人觉得这是一款神作,不喜欢的人则把它当成垃圾。 从上面的表格不难看出,《最终幻想XIII》的综合评价并不

评测媒体:IGN
最终评分:8.9/10
《最终幻想XIII》,很遗憾的,也无法逃避问题的困扰,这些问题让它最终错失了与它的那些伟大先辈们并肩而立的荣誉。已经被媒体们炒的沸沸扬扬的“流程线性化”问题虽然早已不再新鲜,但依然是这款游戏最显著的一个缺陷。游戏开始的前25到30个小时流程过于单调,完全就是一条路走到黑的感觉。迷宫仅仅是贯穿于一系列场景之中的通道,偶尔会出现几个飘在天上的宝箱。尽管这种线性的结构本身并不会让我感到厌烦,因为我对故事本身以及每场战斗都乐在其中,但对于那些钟情于传统FF的老FANS来说,打击无疑是巨大的。
需要说明的是,本作从第11章开始自由度大幅提升(共13章),让玩家可以自由探索几个巨大的区域并挑战数量庞大的任务。对许多人来说,这可能属于那种典型的“太晚太少”案例,再加上玩家在头10章里都无法编排队伍选择队长,就让这种情况显得更加严重。
另外一个让人无法满意的地方是,本作少了FF系列标志性的迷你游戏,比如八代的卡片或十代的水球。除了以战斗为导向的任务外,你在这款游戏里几乎没别的事可做。所以如果你呢个设计一些其他类型的体验来调节整个游戏的节奏,那就再好不过了。
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