紧张刺激扣人心弦 PS3《暴雨》评测
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每个故事的目标是与其读者培养出一种联系,多数情况这种联系很快就消逝了,但有时候联系会变得更牢固。这种联系让读者摆脱旁观者的身份,更多的参与其中。多数游戏(包括小说和电影)都旨在营造这种联系,但《暴雨》是少数能做到这点的作品之一。游戏故事扣人心弦,紧张刺激,有悲有喜。虽然你不能改变
每个故事的目标是与其读者培养出一种联系,多数情况这种联系很快就消逝了,但有时候联系会变得更牢固。这种联系让读者摆脱旁观者的身份,更多的参与其中。多数游戏(包括小说和电影)都旨在营造这种联系,但《暴雨》是少数能做到这点的作品之一。游戏故事扣人心弦,紧张刺激,有悲有喜。虽然你不能改变主要情节,但根据你的不同选择,你可以体验到只属于你的独特旅程。
你愿意为了你的至爱做任何事吗?这是《暴雨》的主人公,Ethan Mars面对的最重要的问题。当他得知他的儿子被折纸杀手抓走时,他不惜一切也要救他。还有另外三个看似毫不相干的人物被卷入这个案件中,私家侦探Scott Shelby,FBI犯罪侧写师Norman Jayden以及失眠症患者Madison Paige。
在《暴雨》中,你会逐一控制四名角色,和《幻象杀手》类似,你需要按照屏幕提示按下一系列按键或将摇杆拨向特定方向,或摇晃手柄,来与场景互动。输入难度和任务的重要程度相关联,而当角色感到害怕或紧张的时候,屏幕会弹出震动的信息。这种非传统操作让你更能投入到角色的情绪中。你的操作转化成他们的行动,提供给你的短暂反应时间也反映出他们焦急的状况。游戏中有激烈的搏斗,紧张的追逐,致命的枪战,甚至看上去很平常的刷牙或者睡觉摇晃也让人觉得投入感十足。
和典型的多线性游戏不同,《暴雨》不会判定你的行动是成功还是失败。游戏没有绝对的对或错,不论结果如何,游戏都会继续下去,而且按照你的行动而改变流程。你在游戏中的行动会造成可大可小的效果,从一个场景的不同结果,到更大型的变化。你选择不同的对话,就可能导致整个事件都不会发生。甚至连主要人物都可以死亡,这样一来他们就不会在后续剧情里造成任何影响。不论在你的流程中发生了什么事,《暴雨》都会按照你的选择形成只属于你的独特故事体验。
虽然《暴雨》的多线性发展是其优势,但这对于游戏的重玩性来说却是个缺点.因为在你完成了游戏之后,那个只属于你的故事就已经叙述完毕。在你重新开始之后,尽管你选择不同的行动会有不一样的经历,但那种体验再没有第一次那么令人投入了。游戏的章节系统还能让你回到一些重要的选项让你选择不同的分支。除了重玩性以外,《暴雨》还有一些其他的问题。
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