梦幻之星的历史
17173 新闻导语
梦幻之星系列是日本著名游戏公司SEGA唯一一部流传至今仍具有无限生命力的RPG经典游戏系列。最早的梦幻之星作品是在1987年推出的。当时日本的游戏业还几乎是任天堂一统天下的时代。而世嘉公司也只是刚刚涉足家用机市场而已。但梦幻之星的出现,打破了经典RPG游戏全被任天堂垄断的局
AW0342年,内洛为了调查拉=锡克的内幕被秘密警察所杀,阿丽莎继承他的遗志继续战斗,和同伴路兹、剑士泰龙、灵猫喵呜……等人一起将狂王拉=锡克和暗黑佛打倒,阿丽莎顺理成章的称为了帕尔玛女王阿丽莎·兰蒂尔一世。这就是《梦幻之星》一代的主线故事了。当时,这是在世嘉初代的主机MARK III上面推出的游戏,可以说是世嘉第一次独立制作的RPG游戏,在当时她最大的卖点是:游戏的主人公是女性!而且故事是以科幻的味道为主,和当时满山遍野的桃太郎、龙和神仙鬼怪相比,的确是口味清新的多了。梦幻之星历代的“娜乌拉蛋糕店”的剧情也是从这里开始形成传统的,你可以在时隔15年的梦幻之星网络版的故事里面也看到这“蛋糕三姐妹”的身影出现,而且还不止一次噢!
另外值得一提的是,现在世嘉索尼克小组的社长——中裕司先生,就是当时负责《梦幻之星》的程序员之一。哈哈。这也可以说是世嘉AND梦幻之星辉煌历史的开端吧?
让我们继续说故事。
AW0822年,地球人的恒星间机动要塞诺亚经过长期的宇宙探索,终于侵入了阿尔戈尔太阳系。
AW0843年,阿尔戈尔发生3星连珠,游戏里称之为“合”。行星帕尔玛和莫塔比亚轨道位置互换,造成了严重的破坏,兰蒂尔王族中衰。
AW0845年,在地球人的暗中煽动下,开始以诺亚的核心机构联网构筑帕尔玛的玛扎布瑞恩(超级电脑),重建帕尔玛文明。玛扎布瑞恩后来更进一步成为帕尔玛的社会管理系统。这当然激起了原帕尔玛人的反抗,他们暗中在底佐利斯组织了反抗组织。到了AW1274年,玛扎布瑞恩以一次“意外”的宇宙船事故为名,完全禁止民间人使用宇宙船。这艘船上有一名身负兰蒂尔王族血脉的少年,名叫尤西斯。AW1284年,深远之暗的复活计划正式开始。莫塔比亚的BIOSYSTEM发生异常。主人公尤西斯授命调查那些BIO怪物们的真相。这中间暗黑佛在帕尔玛复活,尤西斯被囚禁在监狱卫星盖拉,脱出之际,卫星盖拉和帕尔玛主星发生碰撞,帕尔玛崩坏。之后,尤西斯和他的伙伴们(妮)终于打倒了暗黑佛、玛扎布瑞恩和邪恶的地球人。这是在MD上推出的《梦幻之星II》的内容。这次梦幻之星的最大创新是玩家可以从7个角色中选择自己最喜欢的4个来组成黄金搭档,由于MD的硬件机能的进化,游戏里面音乐的效果有了很大的提升,程序方面,加载了可以自动修复纪录中BUG的功能,当然也有最重要的,就是可以自动战斗!!其他还有很多……在当时,《梦星II》是唯一可以和DQ3和FF2相抗衡的游戏了。
PS:娜乌拉蛋糕店也继续在这里出场。:)
梦幻之星III的故事发生在这之后2000年,是从帕尔玛脱出的移民船之一“阿丽莎3世”的这一支。这一代的游戏和以前的一代和二代都大大的不同,她是以多结局选择分支为特色的。比方说故事一开始就是结婚事件的选择,关系到主人公习得魔法技术等等一系列后续分支,甚至包括所生子女也就是新的主人公的发展方向,这可是著名的“世代交替RPG”最早的雏形了,可以说是RPG的一大创举,以后的DQ系列也深受其影响。4个ENDING选择分支中,就有一个是关于是否进入黑洞进入1万年前的地球(也就是AUW历初年的地球)。画面方面也比以前有了很大的提高,可以说在当时是很美丽的了。
梦星系列的名物MONSTER拉芘鸟也是从阿丽莎3世开始登场的,以后每代梦星都有这个胖墩墩的小黄鸟出现,虽然没有大脚鸟那么受欢迎,但是也很可爱的不是吗?在这次的《梦幻之星网络版》里面,打到它HP=0时,它会栽倒装死,过一段时间又会突然跳起来飞跑,这时候你开枪击中它,往往会掉下来比较好的道具。
而MD上最后的梦幻之星4呢,实际上并没有所谓真正的4代,原来的标题就只是《梦幻之星——千年的终结》而已。因为这是世嘉许诺的发生在阿尔戈尔(ARGOL)太阳系最后一代《梦幻之星》故事,既然不会再有5,也就无所谓4了。至于后面的PSO故事则是发生在行星拉古奥尔(RAGOL,注意这个拼写!)上面,所以,并不能以简单的4代和5代来分别这两款游戏和前面 《梦星》之间的关系。只不过国人已经习惯了梦星4这样的提法,暂且将错就错而已。4的故事是在AW2284年,在II的1千年后。主人公路迪他们终于洞悉了阿尔戈尔太阳系的秘密,用集合了历代牺牲的勇者的灵魂之剑,将深远之暗打倒,ARGOL太阳系终于恢复了和平。但是,暗黑佛的余孽还在,前方的路还很漫长。《梦星/千年》是集合了以往各代作品之优点而精心制作的RPG经典,在我国的玩家中,也深受好评。
在4代里,娜乌拉蛋糕店再次登场,还记得那时一块娜乌拉蛋糕的售价是280美赛塔……呵呵,好怀念呀!
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