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真女神转生:奇妙之旅 (北美版)
2010-01-26 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
2010年03月23日 发售
游戏平台:NDS
游戏简介
著名游戏女神转生系列新作的《真女神转生:奇妙之旅》游戏本身的要点包括:
真正准确地继承了SMT系列;
预计70-100小时的游戏时长;
通过回答序言教程里6个问题,确定主要角色构建(攻击型,魔法型等);
Demonica Suit的应用程序为游戏提供了强大的适应功能,与Soul Hackers的COMP安装系统非常相似;
Macca是游戏币,Forma是道具。玩家必须用Macca购买Forma来提炼有用的东西;
游戏里有三种类型的道具:基础道具,协助道具和稀有道具;
基础道具用于制造武器,设备和项目。协助道具有武器,盔甲,配件和疗伤工具,它影响项目的创建。稀有道具用于发展Demonica Suit应用;
SJ里的制度是关于立场的。主角的立场会不会改变取决于它在整个游戏中的选择(立场的作用会引发秩序或混乱,光明或黑暗);
立场不只是对故事本身有影响,它也会影响到与恶魔的谈判作战。玩家能通过名称颜色(绿/白/红),很容易地看到一个普通角色或者恶魔的立场;
游戏讲述了玩家的“大立场”是如何影响谈判的,而“小”的立场,会影响人物的亲和力和其他的东西。
魔鬼联合系统在SJ里面是一个全新的战斗。当敌人的弱点被攻击时,拥有同样立场的恶魔会有一次附加攻击的机会;
魔鬼联合系统还有其他的各种优势和赏金,但是不能从介绍和演示里获得相关信息;
首次碰到的未知恶魔如果不加分析是不能与之谈判的。你可以通过杀死恶魔、合成其类型,或者成功地与恶魔敲定一个合同,建立起一个对恶魔的分析。分析栏上分值越高,你在战斗时下方屏幕上显示的有关这个恶魔的信息也就越多;
游戏有关于2个恶魔的合成和特殊合成,但是还没有看到关于剑器的合成。在注册里有一个汇编,可以用Macca币买回恶魔,也可以按族类或等级排列表单;
游戏很快会有一个全新的系统显示。这应该是一系列非常重要的革命,至少反映了开发者正在努力向人们暗示。而且无论是对于DS还是Wifi来说,它都非常独特;
玩家不会在游戏里看到任何的二维场景地图。
真正准确地继承了SMT系列;
预计70-100小时的游戏时长;
通过回答序言教程里6个问题,确定主要角色构建(攻击型,魔法型等);
Demonica Suit的应用程序为游戏提供了强大的适应功能,与Soul Hackers的COMP安装系统非常相似;
Macca是游戏币,Forma是道具。玩家必须用Macca购买Forma来提炼有用的东西;
游戏里有三种类型的道具:基础道具,协助道具和稀有道具;
基础道具用于制造武器,设备和项目。协助道具有武器,盔甲,配件和疗伤工具,它影响项目的创建。稀有道具用于发展Demonica Suit应用;
SJ里的制度是关于立场的。主角的立场会不会改变取决于它在整个游戏中的选择(立场的作用会引发秩序或混乱,光明或黑暗);
立场不只是对故事本身有影响,它也会影响到与恶魔的谈判作战。玩家能通过名称颜色(绿/白/红),很容易地看到一个普通角色或者恶魔的立场;
游戏讲述了玩家的“大立场”是如何影响谈判的,而“小”的立场,会影响人物的亲和力和其他的东西。
魔鬼联合系统在SJ里面是一个全新的战斗。当敌人的弱点被攻击时,拥有同样立场的恶魔会有一次附加攻击的机会;
魔鬼联合系统还有其他的各种优势和赏金,但是不能从介绍和演示里获得相关信息;
首次碰到的未知恶魔如果不加分析是不能与之谈判的。你可以通过杀死恶魔、合成其类型,或者成功地与恶魔敲定一个合同,建立起一个对恶魔的分析。分析栏上分值越高,你在战斗时下方屏幕上显示的有关这个恶魔的信息也就越多;
游戏有关于2个恶魔的合成和特殊合成,但是还没有看到关于剑器的合成。在注册里有一个汇编,可以用Macca币买回恶魔,也可以按族类或等级排列表单;
游戏很快会有一个全新的系统显示。这应该是一系列非常重要的革命,至少反映了开发者正在努力向人们暗示。而且无论是对于DS还是Wifi来说,它都非常独特;
玩家不会在游戏里看到任何的二维场景地图。
【编辑:17173】
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