十五大致命凶兆!游戏中该注意的危险信号

2010-01-25 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

在过去,要攻略就是一路死过去的游戏曾是主流。如今,即使走在画面进化最前线的动作和恐怖类游戏中,死亡也是时刻紧跟着玩家左右。一不小心就会被开发人员设下的陷阱或者危险事件挂掉。GamesRadar这次收集介绍了15种在游戏中看见就会产生死亡预感的瞬间,不知道你会不会有同感?看上去超大

在过去,要攻略就是一路死过去的游戏曾是主流。如今,即使走在画面进化最前线的动作和恐怖类游戏中,死亡也是时刻紧跟着玩家左右。一不小心就会被开发人员设下的陷阱或者危险事件挂掉。GamesRadar这次收集介绍了15种在游戏中看见就会产生死亡预感的瞬间,不知道你会不会有同感?

看上去超大超危险的门前面有个记录点的时候

想都不用想,门背后一定隐藏着会把玩家的脸撕得稀巴烂的什么东西。而且打一次肯定是搞不定的。

没什么理由就拿到了一大堆武器的时候

“等一下,这里不知道会从哪里钻出来变异怪兽或者武装势力的军队。”这么说又拿着一大堆武器的人十有八九都挂掉了。

有血的痕迹的时候

说明有人在这里悲惨的死掉了,玩家的角色也不例外。

有东西从一眼看上去不显眼的通气口和小洞经过的时候

所有游戏中93.6%的通气口(我想知道这个数据是谁统计的)都有怪物隐藏。

恐怖游戏中登场人物稍稍松口气的时候

所有快乐场景都是发生惨事的预兆,不是常说乐极生悲么。

和有胡子的男性建立起朋友或者信赖关系的时候

在游戏中遇见的有胡子的NPC最后都会背叛玩家然后被残忍的杀死。能够相信的角色都是把胡子剃得光光的。(喂,我在说游戏中的,不要对号入座!)

门在背后自己突然关上的时候

不管是木门石门电磁门,都会自己关上,把玩家关在危险的场所中。不要说生化危机,那是克莱尔们过去之后自己关上的。

灯光消失

要是游戏中突然灯熄了,想想自己墓碑上应该写些什么吧。所以说电是新世纪的文明之火啊。

接近有水的地方的时候

游戏中所有有水的地方都很危险(哈?这么说《大航海时代》……)。

听见了音乐的时候

音乐都是为武装到牙齿的连续杀人魔出场准备的(喂喂,大多数游戏音乐都没停过好吧)。你想说DJMAX?对的,除非你玩得很好否则……是的,You need more practice!

然后突然变安静了的时候

开发者为了让你听见从背后悄悄接近的脚步声,把音乐关掉了。这是跟上一条连着的,当然上一条独立时也是成立的。

把你扔到复杂得莫名其妙的地下城或地下通道里面的时候

这多数是为了把你搞成渣的设计。就算运气够好像七宝奇谋一样从陷阱里活下来的话,之后出现的巨大怪兽,怪虫,邪恶精灵,恐龙或者半裸的女忍者也会让你立马扑街。

坐上直升飞机的时候

众所周知的一个事实就是游戏中登场的直升机99.24%都会被RPG,对空**什么的给打下来(好吧还是那个问题,这怎么统计出来的?)。

你走上了又大又长的楼梯的时候

只要是在游戏里面,这前面都不会有好东西。大家要是稍微注意一下就知道,世界上的墓园之类的绝大多数都有长长阶梯。

你在落叶的山上走路的时候

多数场合你都会掉到危机四伏的洞里面。一般还有绑起来的木头,或者吊桥等危险的玩意。

【编辑:bus】
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