塞尔达传说 黄昏公主(wii)

2010-01-14 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

日版:ゼルダの伝说トワイライトプリンセス/TwilightPrincess/TheLegendofZelda:TwilightPrincess美欧:TheLegendofZelda:TwilightPrincess发行制作:Nintendo游戏类型:A.RPG游戏售价:49.99


  日版:ゼルダの伝说 トワイライトプリンセス/Twilight Princess/The Legend of Zelda: Twilight Princess
  美欧:The Legend of Zelda: Twilight Princess
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:49.99$/6800円
  操作机种:Wii
  软件销量:56万套(日版)/305 万套(海外)
  发售日期:2006年11月19日(美版)/2006年12月02日(日版)/2006年12月08日(欧版)/2006年12月07日(澳版)
  ファミ通:38 (10/10/9/9)

英国的NGC Magazine在2005年12月提到,当GameCube版本的黄昏公主放入Wii执行后,玩家将会被提示要使用Wii Remote进行,而且该媒体并不认为该游戏会以两种版本贩售。而Reggie Fils-Aime否定了这项报道,说明当GameCube的游戏在Wii执行是无法相容于Wii Remote。法国任天堂行销主管Mathieu Minel接受Jeux-France的访谈,说明黄昏公主正把Wii Remote在游戏中的实用性提升中,但任天堂很快的要求将这次的访谈移开。In the end, however, Shigeru Miyamoto himself confirmed the Wii controller functionality in an interview with Nintendo of Europe.而在这之后时代杂志也报道这款游戏。最后在2006年的E3展览,任天堂发布会有两种版本的'黄昏公主':其一是GameCube版(在2006年12月12日发售),另一是Wii版(在2006年11月19日Wii主机发售日同步发售)。

  Shigeru Miyamoto在访谈时说明GameCube版与 Wii版的唯一技术性的不同点。Wii版的黄昏公主可以使用16:9 480p的宽屏幕进行游戏,而GameCube版只能以4:3运作。
  而在Wii版内,林克与其他作品不同的是右撇字。不过所有地图的魔王还有NPC等都已设计成左撇字的型态。而最简单的解决方法是把整个游戏画面垂直映射。在GameCube版本,林克还是左撇字,而且所有画面都与另一版刚好镜映。任何在游戏中有关左右与东西的方向说明都已变更。所以GameCube版海鲁尔的幅员比时光之笛还要大。不过Wii版的幅员除了沙漠外,其余就与林克的冒险相似。
  而在早期贩售NTSC的游戏中,在某个地方记录储存点将会强制玩家重新进行游戏。而之后发布的GameCube版与PAL的游戏已经将此错误修正。而为了这些有此错误光碟的玩家,任天堂在技术支援上也提供更换光碟的服务。还有一个臭虫是当第一次通过正在倒塌的Eldin之桥会发生。如果玩家成功通过该桥后未进入Twilight Realm时储存且关机,玩家将开始于上个拜访的城镇,但是桥已断,而无法继续进行游戏

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