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《魂斗罗:重生》介绍
2009年12月29日 23:26:40   【新闻纠错】 【发表/查看评论
作者:levelup|sarangheyo
    如果一个玩家连《魂斗罗》的大名都没有听说过,那么他应该是一个真.伪玩家,借助Wii主机的WiiWare平台,人气动作射击系列《魂斗罗》又在此重生了。(谜之音:这是几代? 谜之音2:我还真不知道。谜之音3:MS是新作)
  
  有了之前Capcom的《洛克人9》做先锋,Konami在本作的画面处理上也采用了怀旧的16位机画面效果。游戏画面的整体风格和前些年在NDS上推出的《魂斗罗4》很相似,色彩很丰富,玩起来很晃眼,各种2D画面该有的爆炸、缩放效果都有,总体来说还是很让人满意的。值得一提的是过场动画中的各种插画很不错。
  
  作为一款以《魂斗罗》命名的游戏当然不能少了系列那经典的音乐,游戏的第一关的音乐就是对FC版初代《魂斗罗》首关音乐的REMIX,相当的热血。《魂斗罗》系列历来的摇滚音乐都非常的赞,本作中也发扬了“前辈”们的优良传统,火爆的画面加上激情的音乐,瞬间让你的肾上腺素提升到顶点!
  
  游戏的操作是需要玩家横握遥控器手柄进行操作的,十字键是用于角色的移动,1键是射击,2键是跳,+键在游戏中是暂停。在操作方面最让人惊喜的是要通过晃动手柄来切换枪支(这至少对于我来说是个惊喜),但是这样的操作也有一些不足,就是在游戏过程中因为战况激烈、情绪激动会错换枪。在射击时手柄会一直震动,很有代入感。(电池消耗醒目)
  
  游戏的难度算是中等偏上,本人只尝试过正常难度,但是第一关就可耻的失败了。
  
  总体来说,《魂斗罗 重生》的素质是非常的不错,无论是怀旧玩家、新玩家、动作达人还是动作小白都应该尝试一下。经典重生,不容错过!!
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  附带两张春哥坐骑图
  
  
  
  

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