《波斯王子》设计师访谈 全平台全新超能力

2009-12-16 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

近日,育碧的《波斯王子:遗忘之沙》关卡设计师MichaelMclntyre接受了Joystiq的采访,谈及新系列的一些细节,提到游戏将全平台、并且掌机和家用机有不同的体验。游戏采用了和《刺客信条》一样的引擎,而且有着全新的可以“操纵自然”的超能力。以下是访谈的实录。问:你曾经参与

近日,育碧的《波斯王子:遗忘之沙》关卡设计师Michael Mclntyre接受了Joystiq的采访,谈及新系列的一些细节,提到游戏将全平台、并且掌机和家用机有不同的体验。游戏采用了和《刺客信条》一样的引擎,而且有着全新的可以“操纵自然”的超能力。以下是访谈的实录。

问:你曾经参与过哪几作《波斯王子》的开发工作?

答:我参加的是《波斯王子:王者无双》,从2008年开始的。

问:《遗忘之沙》已经开发了多久了?

答:已经开发了一年半了。

问:你要怎样将这作与前作结合起来呢?

答:我自己并不确切的知道,但是我们正在专注于这一点上。

问:该游戏将登陆哪些平台呢?

答:PS3、XBOX360、Wii、PSP和NDS。

问:每个平台的版本都是相同的,还是会有差异呢?

答:会有一定差别,每个主机有自己的长处和短处,因此我们会做一些调整……嗯,并不是说会有不同的游戏版本,而是同样的版本会有一些差异。

问:在《遗忘之沙》中是否还会有时间倒流或者减慢之类的设置?

答:我不打算照搬前作,因为游戏的时代不同,但是它们都是用“沙”联系起来的。

问:那么,《遗忘之沙》和明年推出的电影有什么联系吗?

答:这部电影基本上讲述的是前三部曲的故事。游戏的剧情发生在那之后,但是主角是同一个人。

问:Jake Gyllenhaal是否会给游戏中的王子配音?

答:不会。

问:那么Yuri Lowenthal会不会像《时之沙》和《王者无双》那样给王子配音?

答:是他,他回来了。

问:那么Nolan North会不会给游戏中的某个角色配音呢?

答:这我不知道,但是很多游戏中都有他出现,例如我们在《刺客信条》中已经利用他足够多了。(笑)

问:《波斯王子2 武者之心》受到了一些批评,比1代要深刻。《遗忘之沙》会作出怎样的改进?

答:我会说,全面的进化。显然这么久以来我们会制作一部全新的作品。

问:那么育碧会怎样引进新的元素呢?

答:我认为并期待的是,它不会成为传统的沙之系列,因此也不会注重于沙的操作,而是自然,对大自然的控制。

问:人们批评去年的《波斯王子》中的女主角智能很鸡肋,在《遗忘之沙》中会有怎样的表现?

答:不同的平台上有不同的表现,这并不能用“是”或“否”来回答,而取决于游戏的版本。

问:你认为本作和去年的《波斯王子》之间哪种分量更重?

答:这可真不好说。

问:或者说你更喜欢哪作的王子?

答:都喜欢,沙之系列让我走进了育碧,所以我对它们都抱有感情。

更多细节:

《波斯王子 遗忘之沙》的故事发生在Azad,王子的兄弟的国家。王子必须使用“沙”的力量来击败包围王宫的敌人军队。游戏利用了Anvil引擎(《刺客信条》和去年的《波斯王子》都使用了该引擎),提供了全新的控制大自然的能力。在技术和游戏设计上将同意,就像育碧说的“史无前例”。

此外如上所述,在Wii、DSi和PSP的版本将采用和XBOX360及PS3版不同的体验。

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