X360《永恒终焉》战斗系统新情报 体验新感觉RPG
2009-11-30 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
《永恒终焉》作为一部力求突破传统RPG约束的游戏,抛弃了剑与魔法,而代之以枪和魔法。这样也就直接带来了整个游戏战斗系统的创新。这里我们就《永恒终焉》新战斗系统做些介绍。在《永恒终焉》中,敌方的身体是由“本体”与以装甲和武器来表现的“外装”构成的,要击破敌人把本体的耐久值减到0就可
《永恒终焉》作为一部力求突破传统RPG约束的游戏,抛弃了剑与魔法,而代之以枪和魔法。这样也就直接带来了整个游戏战斗系统的创新。这里我们就《永恒终焉》新战斗系统做些介绍。
在《永恒终焉》中,敌方的身体是由“本体”与 以装甲和武器来表现的“外装”构成的,要击破敌人把本体的耐久值减到0就可以了。但是,通常情况下,在本体的周围都会有“外装”来加以干扰,下面就来介绍一下对战斗有着重要影响的“外装”系统。
在外装的外侧,会看到有曲线状的计量槽,不同的外装通过特定的计量槽来表现,它们各自的防御可能范围则由计量槽的长度来决定。
当主人公们的子弹对外装加以攻击的时候,相对应外装的计量槽就会减少,计量槽减少到0,此外装被破坏,外装破坏以后对我方的优势就是可以从不同角度全方位的对敌人的本体进行攻击了。
这个像独眼巨人一样的敌方BOSS,有着巨大的加农炮,且破坏力极大,在头部和两肩分别有防御本体的“外装”。
敌人左肩受到了攻击,代表外装的曲线耐久槽减少,另外,我方能攻击到的地方的,由攻击的主角和敌方之间的位置来决定。
有些道具可以通过外装破坏来得到,道具会在外装破坏的同时掉落,战斗之后可以取得,这点可以放心。
【编辑:17173】
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