前暗黑团队开发《火炬之光》评测
2009-11-24 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
由前《暗黑破坏神》创始团队成员所创立的RunicGames研发,并由完美时空取得全球发行权的《火炬之光(Torchlight)》,于10月27日推出单人战役付费下载版本,游戏中包含战斗节奏、各种机制设定都具备了一定的水准,也看得见《暗黑破坏神》精髓的延续。◆声光音效与风格有别于其
由前《暗黑破坏神》创始团队成员所创立的Runic Games 研发,并由完美时空取得全球发行权的《火炬之光(Torchlight)》,于10 月27 日推出单人战役付费下载版本,游戏中包含战斗节奏、各种机制设定都具备了一定的水准,也看得见《暗黑破坏神》精髓的延续。
◆ 声光音效与风格
有别于其他同类型的游戏,《火炬之光》从宣传图素到游戏内呈现都是用美式卡通风格设定,甚至游戏中也是以卡通描边方式来呈现,玩的时候会有种走入美式英雄漫画或迪士尼动画的错觉。
故事一开始主角来到一个富矿产的小镇,主要活动的范围也都在矿坑与其间的迷宫间发生。整体来说,风格、色调较黑暗,镜头被锁定只能放大缩小、不能旋转,一般这样的游戏会因为没有天空让人有压迫感。但设计者巧妙利用矿坑的环境往下挖,营造出深邃的空间感,就像站在楼中楼二楼看下面的怪物正在无知地闲晃。
深邃的矿坑
而卡通描边的方式让人觉得怪物有点可爱,削弱了可怕吓人或强大的感觉。但在战斗中,当人砍爆这些怪物时却又极其血腥,一场小战斗下来,就可以看到鲜红色的血铺成星光大道的地毯,矛盾的对比产生了另种趣味。
即使是boss看起来也很可爱
时下线上游戏流行的发光武器、炫丽的技能特效、随着爆击或技能震动的镜头,在整个游戏过程中也都没缺少,成功营造战斗的刺激感受。
华丽的声光效果
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