首款DX11赛车大作《尘埃2》登场车辆

2009-11-24 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

在我们之前的报道中曾经透露,首款支持DX11的游戏《科林麦克雷:尘埃2》已经确定了正式版游戏的发布日期时间,今年的12月4日,其中英国有可能抢先3天发布这款游戏。《尘埃2》使用的EGO引擎将整体部署DirectX11技术,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0

 在我们之前的报道中曾经透露,首款支持DX11的游戏《科林麦克雷:尘埃2》已经确定了正式版游戏的发布日期时间,今年的12月4日,其中英国有可能抢先3天发布这款游戏。

《尘埃2》使用的EGO引擎将整体部署DirectX 11技术,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性。在《尘埃2》之后,Codemasters另外两款使用该引擎的不同风格赛车大作《Race Driver: GRID 2》以及《F1 2010》也将同样支持DirectX 11。

Codemasters公司的首席技术官表示,他们与微软结成战略联盟,研发的全新DirectX 11 Codemasters EGO™引擎,通过Windows 7内置的DirectX 11的多项技术,让游戏提供了更加逼真的越野赛车体验。

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