XBOX360日式RPG大作《永恒的终结》之首度体验报告

2009-11-19 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   在Tri-ace小组的参与下诞生了不少著名游戏,像《星之海洋》,《北欧女神》以及《无尽探险》。而然今天,这个小组在放弃与SquareEnix合作的同时又与世嘉结盟,为我们带来《永恒终结》。这个日式风格的RPG大作诞生了一个极其迷人的城市,这里充满了无耻的匪徒,神秘的英雄还有

在Tri-ace小组的参与下诞生了不少著名游戏,像《星之海洋》,《北欧女神》以及《无尽探险》。而然今天,这个小组在放弃与Square Enix合作的同时又与世嘉结盟,为我们带来《永恒终结》。这个日式风格的RPG大作诞生了一个极其迷人的城市,这里充满了无耻的匪徒,神秘的英雄还有精密的机器。世嘉在伦敦市中心举办的Summer Sizzle活动为我们第一次瞻仰该作提供了契机,也给我们留下了无限遐想。

,他们由高端阶层重金聘请。Zephyr是一个天才的年轻战士,Vashyron是一个资深的枪手,还有一个叫Reanbell可爱的小姑娘。每一个熟悉日式RPG的玩家都应该知道千万不能以貌取人,我们所看到的Reanbell可是在战场上完全能独当一面的巾帼英雄哦。目前,我们对他们的故事不是很清楚,也不知道他们是为什么走到了一块,或许这一切的一切会随着游戏的进程而渐渐揭开吧。

在《终结》这部作品中,你扮演是三个佣兵


沿途你会遭遇无数次打斗,从猫藏在城市最肮脏角落的简单匪徒到大型BOSS战。游戏是半实时制,当你攻击完后敌人才能行动,这有利于为下一轮策略地制定和实施提供绝对的时间。游戏中可以“分解”敌人的血槽,将它变成几个小部分,这个别出心裁的构思使你更容易击垮敌人。你还可以触发攻击延时,以便积聚力量发动更猛烈的攻击。最后要提一提战斗中丰富的武器资料,像机关枪,手枪,燃烧弹和手榴弹……一切的一切足以挑逗你的心。

《终结》设定在一个虚构的城市,整个城市的风格结合了蒸汽朋克和现代维多利亚的综合艺术要素。我们不知道故事究竟发生在哪个时期,但是可以看到铺满中砾石的街道以及满是齿轮组和链条带的各种奇妙装置,颇有工业时期的味道。科幻类游戏的粉丝一定不会陌生:神秘的市民,一个不停运转着的巨大机器是整个世界的命脉,并决定着人们的生死。整个城市呈浮游状态,有许多独立场景供玩家探索。居住在城市最高平台的上层贵族可能知道一切秘密,看来和他们交手是不可避免的了。


游戏的主要结构是线性的,你可以触发支线任务。完成支线任务有助于你经验的提升,揭露更多的剧情。通过访问分布在城市各处的导管大厅,你就能获取关于主、支线任务的相关情报,和NPC的谈话还能够收集诸多的线索。

《永恒终结》的游戏画面设计得非常新奇。一种粉状的艺术处理使事物轮廓有了砂的质感;当你绕着一个中心跑动就会发现,背景采用的是轴线旋转和预先呈像的效果。以上两点同时作用,使视效如同3D动画般精细。游戏会在2010年初登陆Xbox360和PS3,我们真的很期待游戏最终成形的那一刻。


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