Dustin:联赛将被分成7级 网络延迟可以追踪

2009-09-04 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

  DustinBrowder最近就战网2.0的比赛匹配系统接受了游戏媒体的采访。据Dustin称,这个系统会根据玩家们的等级与技术水平来为玩家寻找对手。其中的一个等级就是青铜联赛(比如青铜联赛第72名),这种方法比起第17892名不是更有趣么?第17892名不能代表任何东西而只

[采访]

Dustin Browder最近就战网2.0的比赛匹配系统接受了游戏媒体的采访。据Dustin称,这个系统会根据玩家们的等级与技术水平来为玩家寻找对手。其中的一个等级就是青铜联赛(比如青铜联赛第72名),这种方法比起第17892名不是更有趣么?第17892名不能代表任何东西而只会让玩家觉得沮丧。这种新系统可以让玩家更热情,鼓励玩家们努力练习以脱离青铜联赛而进入下一级别。

   初级的联赛似乎是以新手为定位目标,所谓的新手就是指那些初次参加联机对战的玩家。这个级别的比赛有自己的地图,在这些地图上的游戏节奏比较慢,这可以让新手玩家能够逐渐适应并熟悉游戏而不是一开始就被对手Rush掉。该级别的比赛节奏慢,但也很有趣,并且鼓励战术与协作。这种联赛被命名为练习联赛。

      1.比赛匹配系统会为水平差不多的玩家进行匹配。

      2.等级系统的划分是这样的:铜联赛,青铜联赛,白银联赛,黄金联赛,白金联赛,职业联赛。

      3.你无法通过虐杀小号和新手来获得高等级。

      4.战网2.0允许地图创作者和mod制作者出售地图。

      5.银河地图编辑器会在Beta开始后不久后面世。

      6.玩家之间的连接会采取点到点的方式而不需要通过战网2.0.

      7.将会有方法来追踪每个人的延迟,你可以知道是哪个家伙拖慢了你的游戏速度。

【编辑:incgamer 】
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