《生化危机5》将采用Havoc物理引擎技术

2009-09-03 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

 Havok公司宣布与卡普空公司达成合作,卡普空将在《生化危机5》、《失落的星球2》、《丧尸围城2》、《生化危机:黑暗历代记》中使用Havoc的物理技术。卡普空首席制作人竹内·润表示Havok物理技术是一款高效、可扩展的物理引擎,比起其他的物理引擎更适合应用在卡普空公司的作品。注

   Havok公司宣布与卡普空公司达成合作,卡普空将在《生化危机5》、《失落的星球2》、《丧尸围城2》、《生化危机:黑暗历代记》中使用Havoc的物理技术。

卡普空首席制作人竹内·润表示Havok物理技术是一款高效、可扩展的物理引擎,比起其他的物理引擎更适合应用在卡普空公司的作品。

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注:Havok是Intel公司的物理引擎技术,和Nvidia的PhysX物理技术为两大物理特效开发工具。不同的Havoc的应用范围比PhysX广很多,在电影游戏开发软件上都有应用。游戏采用数量上Havoc也比PhysX多好几倍。
  支持Havoc物理特性的游戏有:《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》、《光环3》、《上古卷轴4》、《辐射3》、《极度恐慌》、《帝国时代3》等等


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